亡靈暴君:從骷髏開始進化

第6章 第一次轉職,骸骨陌刀!

一隻骷髏兵的骸骨,足足讓蘇牧獲得了1.3點屬性值的成長。

其中還包括了0.1點的精神屬性。

精神屬性,可能是骷髏一族最重要的屬性。至少在前期是如此。

骷髏一族,要麼是其他種族沉淪而來(這種一般是中高階的骷髏),要麼是死去的骸骨在死亡氣息日復一日的滋養和孕育下誕生(低階骷髏)。

中高階的骷髏暫且不論,那些和蘇牧一般的低階骷髏,其精神屬性絕大部分只有可憐的0.1。

0.1的精神屬性意味著,它們沒有記憶,沒有神志,更沒有主動獵殺其他骷髏,提升自己等級的意識。它們等級的提升,更多的是源自埋骨之地內那無處不在的死亡氣息的滋養和孕育!

這樣的骷髏,自然無法為蘇牧提供精神屬性。

如果說蘇牧是骷髏一族中的異類的話,被他擊殺的那隻骷髏兵,就是骷髏一族中的天才了。

或許是因為精神屬性的初始值比較高,又或許是等級提升的時候,那0.5的屬性隨機到了精神屬性上,才讓那隻骷髏兵有了自我和升級的概念,逐漸的成長起來。

也正因為如此,

當其他的骷髏只有本能的時候,那隻骷髏兵才會主動狩獵,並且在發現蘇牧的時候,第一時間朝著蘇牧襲來。

當然。

這不是重點。

重點是……在這隻骷髏兵的身上,蘇牧獲得了職業模板的轉職資訊!

【模板】:骷髏兵

【階位】:基礎職業模板

【加成】:生命+50,力量*1,敏捷*1,體質*1

【能力】:骸骨武裝

“骸骨武裝:身為骷髏一族的基本作戰單位,每一隻骷髏兵都有將骸骨轉化為武器的能力。”

正如蘇牧猜測的那樣。

在骷髏一族中,有沒有職業模板是兩個截然不同的概念。

50點的生命加成,直接讓蘇牧的生命翻倍!

這還是因為他的體質屬性遠超其他的普通骷髏。要是放在其他的骷髏身上,這50點的生命加成,意味著它們的生命翻了數倍之多!

屬性加成也是如此。

每升一級,力量、敏捷和體質這三大屬性全都+1,總計3點的屬性成長度,足足是骷髏那可憐的0.5點的屬性成長度的六倍!

更不用說,“骸骨武裝”這個職業模板自帶的能力了。

單單是這一點,就足以讓骷髏兵的實力暴增!

可以說,如果不是最後的一擊必殺,攪碎了魂火這一骷髏一族的絕對弱點,此時的蘇牧萬萬不是一隻骷髏兵的對手。

“骷髏。”

“骷髏兵。”

伴隨著職業模板的出現,蘇牧的腦海中也浮現出了這次轉職的相關資訊。

作為骷髏一族的基礎職業,骷髏兵的轉職條件很簡單:1.等級達到10級;2.力量、速度和體質這三項屬性中,有兩項屬性達到2點。

只要滿足了這兩個條件,就會自動轉職為骷髏兵。(系統轉職)

若是隻滿足了一個條件,就需要獲得骷髏兵的轉職資訊,才能轉職為骷髏兵了。而獲得骷髏兵轉職資訊的最簡單方式……就是擊殺一隻骷髏兵!(自行轉職)

兩種轉職方式,第一個還好,想透過第二個方式提前轉職,難度就不是一般的大了。

要麼,如同蘇牧這般,有著遠超骷髏的實力;要麼,運氣夠好,遇到了一隻殘缺甚至頻死的骷髏兵。

不管哪一種方式,只要完成了轉職,就實現了階位的跨越。從遊戲世界最垃圾的怪物——骷髏,變成了不那麼垃圾的怪物——骷髏兵。

……

……

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