蕭陽的腦海中傳來熟悉的聲音。
【任務:修煉烈山拳27遍,獎勵:烈山拳熟練度+1。已完成,是否領取獎勵?】
“系統,領取獎勵!”
下一刻,一股感悟直接出現在蕭陽腦海中。
雖然僅僅只是入門級別的感悟。
可是,因為烈山拳是玄階中級鬥技的原因,本身就比開山拳要複雜許多。
所以,這次的感悟蕭陽也是用了一點時間才接收完畢。
接收完感悟之後,他沒有絲毫猶豫,再次建立任務。
【任務:修煉烈山拳27遍,獎勵:烈山拳熟練度+1】
在接收了任務獎勵的感悟之後,蕭陽發現,自己竟然可以直接完整的施展出烈山拳了!
只不過,因為還比較不熟練的原因,他需要準備一段時間。
蕭陽開始嘗試著將控制鬥之氣湧入烈山拳所對應的經脈和穴竅。
只見他的右拳被一股鬥之氣包裹。
下一刻,蕭陽一拳打出。
空氣中竟然出現一道明顯的拳風!
不遠處的草葉都被吹彎了。
蕭陽沒有停歇,而是繼續修煉。
就在他即將再次修煉完27次,準備領取任務獎勵的時候,他突然發現一件事。
系統面板上,鬥技那一欄的烈山拳,熟練度竟然顯示的是入門2/10!
要知道,之前他可是僅僅完成過一次熟練度任務。
照理來說,烈山拳的熟練度,應該是入門1/10才對。
不過,現在卻多了一點熟練度。
蕭陽思考了一下,很快就想通。
熟練度,並不是僅僅可以靠系統任務獲得。
就像自己之前的開山拳和追風步一樣。
在得到系統的時候,上面的熟練度就已經到小成階段。
這是因為蕭陽自己之前也有修煉過的原因。
系統獎勵的熟練度,可以說是額外獲得的。
之前蕭陽之所以沒有自己提升熟練度,是因為他將開山拳修煉到小成都用了幾年的時間。
雖然他那幾天修煉了幾百次開山拳。
可是,終究只是機械式的修煉,他根本沒有自己感悟。
所以,熟練度才沒有自己提升。
可是,現在烈山拳因為僅僅只是剛剛修煉的原因。
所以他在修煉的時候,也會時刻調整自己的鬥之氣運轉方式進行完善。
這就使得蕭陽在沒有獲得系統獎勵的情況下,自己提升一點熟練度。
本身入門熟練度就比較好獲得。
入門階段,基本上只要可以施展出一次完整的鬥技,就算是入門。
小成的話,則是需要熟練使用,在戰鬥中可以快速使用出來。
大成則是可以發揮出鬥技全部的威力。
圓滿的話,則是一招一式之間,都可以隨意使出鬥技,並且威力甚至可以上升一個臺階。
出神入化蕭陽現在也沒感受過,所以也不知道是什麼樣的境界。
在想通之後,蕭陽修煉鬥技不再像之前那樣,完成kpi似的應付了事。
他開始全新感悟每一次鬥之氣的運轉,還有出拳時的感受。
就這樣,時間流逝。
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