一瞬間,藥鼎內出現一抹紅色的火焰。
火焰很是狂暴。
如果現在直接放入藥材,大機率直接變成灰燼。
他開始將一部分鬥氣轉化為木屬性鬥氣。
如果是普通煉藥師的話,這一步要嘗試一會。
畢竟,他們體內的木屬性鬥氣只有一絲。
但是蕭陽想要轉換簡直輕而易舉。
下一刻,一絲木屬性鬥氣就被他注入鼎內。
一瞬間,原本狂暴的火焰頓時平和不少。
這就是為什麼煉藥師需要有一絲木屬性的原因。
不僅僅是為了感受藥材藥性,還是為了讓火焰更加平和。
否則的話,只有火屬性,很難使得狂暴的火焰變得平和。
蕭陽沒有馬上丟入藥材。
他知道,最開始的時候,控火熟練度低,很容易將藥材焚燬。
所以,他開始嘗試著減少鬥氣輸入,調小火焰。
很快,他就發現了。
火焰大小不僅僅和輸入的鬥氣多寡有關,還和木屬性鬥氣的比例有關。
他開始嘗試控制火焰溫度。
一會調高一會調低。
熟練了一會之後,他發現,系統面板上的控火,已經變成入門了。
只不過熟練度還是0。
他將火焰調小後,拿起一株凝血花,小心翼翼地從藥鼎鼎蓋上的口子丟進去。
凝血花一接觸火焰,就開始慢慢散失水分枯萎。
凝血花的提煉很簡單,就是將其提煉成一份藥粉。
他看著爐內慢慢萎縮的凝血花,沒有調整火焰的溫度。
現在這個溫度雖然還不夠高,但是他怕一不小心調高之後將凝血草燒成灰燼。
很快,凝血草就變成一堆粉末了。
成功了!
蕭陽運氣可以說很好,第一次提煉藥材就成功了。
主要是因為他剛才火焰的溫度雖然略低,但是剛好適合提煉凝血花。
將凝血花的粉末小心翼翼地取出放在一旁備用後,蕭陽準備開始提煉活血草。
這期間他的鬥氣一直沒斷過,保持著火焰的平穩。
活血草需要的提煉溫度比凝血花還要高。
他開始小心翼翼地輸入火屬性鬥氣。
他感覺差不多的時候,直接將活血草丟入其中。
這一次,蕭陽就沒這麼幸運了。
活血草直接被焚燬。
黑色的殘留物從藥鼎下方掉出。
蕭陽沒有氣餒,再次取出一株活血草,開始小心翼翼地調整火焰溫度。
……
很快,時間流逝,蕭陽一共提煉了十份凝血粉的藥材。
也就是四十株。
可是,僅僅只有十五株藥材是提煉成功的。
還好,在完成第十株藥材的提煉時,他完成一次控火熟練度任務。
控火熟練度增加後,加上強大的靈魂感知力。
後面七株藥材直接成功提煉了五份!
這也算是有所進步。
十五株藥粉是不同藥材的,僅僅只能湊出三份凝血粉藥方。
畢竟,雖然每種藥材各四株,但是最少得只提煉出三份藥粉。
不過,反正這些藥材是比較便宜的。
下一步,他就準備開始融丹了!
也就是這些藥粉混合在一起,煉製出真正的凝血粉。