看著布林瑪離開的背影,李夏長出了一口氣,雖然布林瑪臉色怪怪的,但總歸是答應了下來。
接下來就看幸運0和布林瑪鈔能力與頭腦的對決了。
這也是李夏能想到的最簡單的辦法,還有一種辦法便是使用厄運的命運回饋。
但只有10s的15點幸運值用在這裡,簡直就是一種極大的浪費。
採取了措施後,李夏開始思考萬一自己的幸運0真的打敗了鈔能力,遭遇龜仙人的預案。
按照原著來說,龜仙人目前的戰鬥力大概在100左右,全力暴氣可以達到接近200的地步。
自己目前頂多與孫悟空差不多,也就是差不多戰鬥力80左右,只不過自己也有暴氣的手段。
並且最重要的,龜仙人還有著‘武術之神’的名頭。
面對龜仙人很難有什麼勝算,這恐怕也是殿堂將冠軍獎勵設定的比第二名豐厚許多的原因。
算了算時間,距離天下第一武道大會還有.........一週。
李夏從病床上爬起來,在醫務人員疑惑的目光中盤膝而坐。
那麼接下來的事情便相當的簡單了。
周天!療傷!
...................
四天的時間一晃而過,李夏吐出一口濁氣,緩緩的睜開眼。
此時右下角的血條已經恢復成了100%,周天的療傷效果只能說好的出乎想象。
如果不是需要即刻恢復的局面,依靠周天就能省下大量的恢復類道具。
並且自己的面板還產生了小小的變化。
【系統提示:資訊採集完成度達標,將開啟真炁量化顯示!】
真炁終於量化顯示了?這倒是個好事,雖然只是個輔助功能,也並不是百分百的精確。
估摸著光明殿堂一直在分析,也就是真炁極為罕見,要是普通法師那樣的法力值。
直接就能顯示數值了,哪裡需要進行這麼久的資料收集。
血條下方的白色的真炁條驀然顯示出了數值:247(精神*10+LV1熟練度+周天執行)
LV1初窺門徑的八九玄功才提供了75點的上限?
有點低了,就是不知道從LV1突破LV2的話會提供什麼樣的加成。
不過好處就是周天執行久了也會增加一些上限。
玄幻點的話說低階世界靈氣不咋地,沒準高階世界執行周天增加的會多一點。
李夏摸著下巴思考了一會,繼續看了下去,因為真炁量化顯示後,有些技能也跟著發生了變化。
比如之前【八九玄功】關於真炁的一條:
練炁修真:精神力將轉變為真炁,消耗真炁可附加無視防禦的傷害。
因為無法量化,就沒辦法顯示具體的數值,只能靠自己去感覺,所以就並沒有在面板上顯示。
說到底,面板只是個輔助功能,目的是為了幫助使徒更直觀的瞭解到自身的狀況。
無法進行直觀展示的,自然就沒辦法在面板中列出來。
要是真有人覺得面板就是一切,那多半是個傻子.......
在武器上附加真炁這一招,打劍鬼時李夏用過,效果相當不錯,現在真炁量化了,這一條也自然而然的顯示了出來。
【練炁修真】:
可將真炁覆於武器或肢體之上,最低覆蓋1點真炁,最高覆蓋197點(真炁上限的80%)
對敵人造成傷害時,每點真炁將造成5點真實傷害,或抵消10點能量攻擊造成的傷害。
哦?
李夏眼睛一亮,這個好!
能攻能防!
不僅如此,被納入周天的日之呼吸也同樣產生了變化。
原本的消耗為0.5%的真炁,現在也轉變成了每秒0.5真炁,消耗已經非常少。
並且這是沒有隱患的那種,因為本應該產生的壽命損耗被真炁所替代了。
李夏覺得恐怕要不了多久,日呼就有可能成為一種常態化的技能!
他站起身提起了椅子靠背上掛著衣服的領子,單手甩在了肩上。
推開了病房的大門,怔了一下,點了點頭:
“早上好,布林瑪。”
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