“爽!”
路遠臉上不禁浮現欣喜之色。
畢竟,算上綠色槍械提供的40點攻擊力,他現在的攻擊力儼然達到了驚人的67點!
對付那些已經被回收了裝備的喪屍,就像是砍瓜切菜一般。
若不是他有點馬槍,絕對能節省不少子彈......
岑傑見路遠殺得這麼爽,也想著加入其中。
只見他猛地揮舞自己的盾牌,鋒利的邊緣猶如一柄鍘刀,落在了那些死屍的脖頸上。
“砰!”
結果卻出人意料,他的攻擊僅僅只能擊退那些玩家喪屍。
它們僵化後的脖頸彷彿無數層皮革,根本斬不動。
岑傑張大嘴巴。
這......怎麼會這樣?
路遠見狀,一邊抽空填充彈匣,一邊幫忙分析道:“你的盾牌雖然是綠色裝備,但它提供的屬性應該是20點攻擊和20點防禦,對吧?”
岑傑呆呆地點了點頭,“對。”
“你身上有沒有穿透屬性?”路遠又問。
“呃,有5點,嗑藥鍛體時隨機出來的。”岑傑回道。
“那不就是了?”路遠說道,“別看這些喪屍沒有了作為玩家時的裝備,但它們的屍體經過惡靈守墓者的力量加持,屬性早已不能以常理度之。”
“要想傷到他們,要麼單一攻擊力達到50以上,要麼擁有足夠的穿透屬性。”
根據路遠的經驗,這遊戲的穿透屬性判定分為兩種情況。
一種是攻擊力大於目標防禦,此時傷害值=攻擊-(防禦-穿透)。
但值得注意的是,防禦最多被削減至“0”,屆時,會觸發“破甲”效果,造成額外的穿透傷害。
第二種是攻擊力小於目標防禦,也就是無法直接造成傷害,這時,穿透屬效能夠直接對目標生效,造成穿透屬性0.1倍到0.8倍的穿透傷害,穿透屬性越高,穿透傷害倍率也越高。
簡單來說,就是遇到高防禦目標,穿透屬性收益更高,若是低防禦目標,則攻擊屬性收益更高。
所以,哪怕後期一些刺客能將穿透堆很高,他們也依舊會十分重視攻擊屬性,二者缺一不可。
像岑傑如今,攻擊力不夠,穿透屬性便能生效為穿透傷害,但因為他的穿透只有5點,穿透傷害倍率估計只有0.1,也就是0.5的穿透傷害,所以傷害少得幾乎可以忽略不計......
岑傑在這一刻才知道,自己與大佬之間的差距。
50點攻擊屬性,這對於一名lv.5玩家來說,難度有點大,必須要一件單屬性攻擊力的綠色品質裝備,外加一些稱號或鍛體的額外屬性,方可做到。
但看路遠的表現,似乎遠不止於此。
50點攻擊力對於別人來說已經很難了,但是對於路遠來說,似乎還有些不夠看。
“大佬的數值不會已經遠遠超過了50點吧?”岑傑心中暗道。
“吼!”
二十幾只喪屍,被路遠一連殲滅了八隻。
一個彈匣打空了。
但剩餘的喪屍又狠狠地撲了過來。
“你頂住!”路遠縮到岑傑的身後。
“啊?”岑傑愣了一下,“好,我來!”
“砰!砰!砰!”
幾隻喪屍圍了上來,恐怖的力道將厚重的盾牌砸得乒乓作響。
“咔!”
岑傑眉頭微皺。
以綠色品質盾牌的堅固程度,撐個一時半會不成問題。
但現在問題是,喪屍的數量不是幾隻!
而是二十隻!
這等恐怖的數量已經不是一面盾牌可以阻擋。
“大佬,你換彈換好沒有啊?”岑傑催促道。
“在換了,在換了。”路遠滿頭大汗。
他本就沒怎麼碰過這些槍械,裝填子彈起來有些笨拙,當然,這只是相對那些精通槍械的玩家而言,至少對比普通人,路遠裝填起來還是有模有樣的。
“噠,噠,噠......”
一枚又一枚的子彈往裡填充......
岑傑急得滿臉漲紅:“我要......撐不住啦!”
“撐不住,就死。”路遠快速回了一句。
“那我一定……撐得住!”岑傑大吼一聲。
他一咬牙關,逼迫自己壓榨出全身最後一絲精神力。
“嗡!”
岑傑的體表爆發出一陣金色光亮。
一道屏障驟然擴散開來,將他和路遠籠罩。
“吼!”
下一霎,喪屍們將屏障鋪滿。
但lv.3屏障的強度,還是不容小覷,即便是面對二十隻喪屍的襲擊,都能強行支撐一段時間。
可就在此時,那一隻操控著眾多喪屍的惡靈突然動了。
它隨手一招,便見地面上飛來一把鏽跡斑斑的鐵鍬,仔細看,上面還有泥土和人皮組織的夾雜物......
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