回憶起當初,在面臨死亡之際,路遠利用某件特殊道具,與速度之神達成了某種交易,從而觸發神蹟,讓他跑贏時間,重來一次。
代價是獻祭全部的等級、儲物空間裡的所有物品、身上的所有裝備和道具,唯一保留下來的身外之物便是那枚金丹。
路遠以為自己會回到最初的時間節點,和昔日的競爭者回歸同一起跑線,但如今看來是他想多了。
或者說,他所付出的代價,遠遠達不到這種效果。
從安全屋閣樓中的眾多屍骨,以及艾登老頭所說的曾經有人兌換過“沙場豪情”來推斷,路遠現在十分肯定,自己回到的並非是熟悉的版本。
現在開啟的“遠征與探索”模式正好印證了這一點。
“這便是帶回金丹的代價?”路遠呢喃道。
是的,他現在所處的遊戲版本,恐怕是延續他死亡時的版本,一路升級,才有了種種變化。
包括新手保護期提前、第一次安全屋出現青銅寶箱、新模式等,無一不在告訴他,現在的版本,比他所熟知的要更殘酷,節奏也更快。
但這些並不是路遠關心的。
他更關心的是那個神秘的少女是否還在?
兩人之間的契約,是否仍在生效?
如果她還活著的話,現在應該正在遊戲的後半程吧?
當初奪取金丹時欠下的債,沒那麼好還啊......
路遠暗歎一聲,管不了那麼多了,現在是走一步算一步。
隨後,他主動檢視起新功能。
鍛造臺,他還是很熟悉的。
每一個玩家對這東西都可謂是又愛又恨。
它的功能主要有五個,分別是:合成、強化、鑲嵌、分解和熔鍊。
玩家們用的最多的便是強化。
當玩家們的裝備暫時無法更換至更高階的時候,便會有人對自己的裝備進行強化,以拉開與其他玩家的差距。
當然,在現在大部分同期玩家仍在使用白裝的情況下,強化的代價和收益不成正比,所以很少有玩家會去強化裝備。
不過路遠知道,一些人會去強化綠色裝備。
但對他來說投資在裝備上的錢,不如投資在自己身上。
其他的幾個功能,合成是給人搗鼓奇怪東西的。
路遠便見過不少稀奇古怪的物品,都是玩家們突發奇想或機緣巧合之下合成出來。
例如吃了能增加屬性的零食,具有自我意識的武器等,但也有不少是會反噬玩家的邪惡之物。
當然,最多的還是浪費材料,得到一堆廢渣。
曾經有人用好幾樣稀有材料,合成出了一堆廢渣,崩潰自殺......
鑲嵌,則是給裝備鑲嵌寶石。
但寶石在前期是極度稀有的,只有礦山路段和一些副本之中才能獲取。
其實,寶石不僅僅能鑲嵌在裝備上,路遠還見過有人鑲嵌在身上,諸如舌頭、肚臍、耳洞等等,都是熱門的鑲嵌位置,前提是你的身體扛得住寶石的能量......
分解,顧名思義,就是分解物品,這個和合成相反,基本一樣東西能分解出什麼,都是固定的。
在路遠上一次的經歷中,便有高玩整理出了分解大全,裡面詳細整理了上千種常見物品分解的結果,深受研究型玩家的追捧。
最後的熔鍊,即便是路遠也沒有使用過鍛造臺的這個功能。
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