這個數量的怪物,他如果釋放法術,完全就是分分鐘搞定的事情,已經晉升至白銀級的陸鳴,一個3級的黃昏之焰砸下去,差不多能毀掉半個營地。
然而有個問題……
“地圖”雖然是一種超凡物品,但是並不存在保護機制。
也就是說,如果眼前這個營地真的有地圖存在,陸鳴想也不想就直接一個黃昏之焰丟過去,怪物確實是全殲滅了,但地圖估計也得跟著毀掉。
“算了,先莽一波再說。”
陸鳴想到他最先遭遇的那兩隻小夜魔,他們正是從這個營地,往他所在木屋的方向巡邏過去的,木屋的不遠處就是莊園的盡頭,陸鳴從一開始,就只有一條路能選擇。
陸鳴不清楚其他巡邏路線來回所需要的時間大概要多久,不過想來跟他來時走的這條路不會相差太多。
惡魔可是相當自私的生物,如果彼此的工作量之間相差太大,必定有人會鬧起來。
陸鳴在心裡估算了一下巡邏到木屋再折返回來所需要的時間後,便知道自己不能再猶豫,必須先動手把眼前的營地清場再說。
再拖下去的話,其他的小惡魔估計就要回防了。
老規矩——縛身之痛起手,封印“言語”!
還沒進地牢之前,陸鳴就已經嘗試過用縛身之痛對自己進行各種封印,對於不同部位的痛感基本已經習慣,最不影響戰鬥的就要數舌頭了。
由於言語對一個人的行動影響並不算非常大,因此以封印言語為代價,釋放縛身之痛這個神術帶來的收益,也遠不如封印“跳躍”、“看”和“觸”來得高。
不過常態戰鬥中對付一些小怪,完全綽綽有餘。
陸鳴手中的咒術之刃一揮,五發幽綠色的死亡纏繞瞬間朝著距離他最遠的五名小夜魔襲去,在晉升白銀級,並且踏上信仰者之路後,陸鳴的精神力也獲得了極大的提升。
他此時已經能夠精準地控制五發死亡纏繞的打擊目標,定位的誤差不會超過三厘米。
以精準控制死亡纏繞為標準的話,三發為精神力E+級水平,四發是D-級水平,五發為D級水平,六發為D+級水平,C級後精神力會實現質的飛躍,能夠控制十發以上……
但如果不考慮準度,只是粗略方向的話,以陸鳴現在的精神力水平,能夠同時釋放出十發死亡纏繞,並且引導它們往特定的方向攻擊。
不過,除非目標的體型過於巨大,否則很難精確地打擊到自己想瞄準的目標,更多的是起到一種火力壓制和威懾的作用。
當死亡纏繞匯聚,周圍產生咒力波動的瞬間。
營地內原本還睡得正香的小夜魔們,紛紛瞬間清醒了過來。
睜眼的那一刻,他們便看到綠幽幽的能量球,從大老遠飛來,猛地喂進了自己的嘴裡。