砰——!
一名黃昏居民的腦袋在幽綠光芒的照耀下,如同一個鼓爆的氣球,瞬間炸成了一塊塊血肉碎片。
早有防備的陸鳴微微側身,躲開了朝他飛濺而來的黃色膿液。
雖說這些膿液並沒有什麼危害,但是足夠噁心,能不沾上最好。
“第五個……”
陸鳴收起刃杖,遠遠望著百米之外地下書城的入口。
他的運氣不錯,在距離初始位置大約兩公里左右的位置,就找到了一家看上去規模不小的書城,那裡面很大機率就有他想要的這座城市的地圖。
只是……
“恐怕裡面的怪物數量,會遠遠超過外面。”陸鳴這一路上遇到了十幾只黃昏居民,然而並不是每一隻怪物都適合他發動正義的偷襲。
在技能升級之前,他不想太過於冒險。
因此對於那些他無法直接一擊必殺的怪物,他都選擇了繞開。
不過在解決眼前的這頭怪物後,他的戰鬥風格就可以適當調整了。
【技能「死亡纏繞」有效施法達到5次,技能已升級至lv.2】
【該技能下次升級所需要的有效施法次數為:50】
死亡纏繞作為術士路徑的基礎技能之一,等級上限只有lv.5。
不過由於這個技能的效果過於單調,缺乏功能性,並且傷害在同階位的技能裡只能排在中下游,而技能每次升級所需要的有效施法次數都是十倍增長,雖說可以用「技能點」直接升級,但投資在這個技能上很顯然不太划算。
所以,術士路徑的職業者通常只會把它升級到lv.3,之後就會選擇用其他上位技能進行替換。
不過死亡纏繞在前期還是相當實用的傷害類技能,它的彈道速度在同級別的術法裡面能夠排進前三,並且咒力消耗很低,還沒有冷卻時間,哪怕是陸鳴這種新人職業者,也能在短時間內連續釋放七次,因此算是新人術士用來過渡的神技之一。
死亡纏繞升級後,技能威力提升了50%左右,只要陸鳴能夠精準地命中黃昏居民的弱點處,就能夠造成一擊必殺。
這樣一來,他在行動上就能夠更加激進一些,不需要再畏首畏尾地搞偷襲。
想通這一點後,陸鳴淡定地繞開了書城的正門,認真地在周邊尋找地下書城的後門。
他終於可以放心大膽地搞偷襲了。
經過一番嚴密地勘察,陸鳴在位於書城上方的小公園的西南角,找到了通往書城的側門。
在途中,他還順手處理掉了兩位正在公園裡散步的黃昏居民,整個過程行雲流水,沒有給對方留下絲毫的痛苦。
順帶一提,除了他擊殺的第一位黃昏居民之外,他從其他黃昏居民身上掠奪而來的都只是一些微不足道的屬性,其中力量和敏捷屬性增幅較大,而感知和意志屬性的提升則微乎其微。
按照這個效率,他再殺死大概三個黃昏居民,就能夠將力量和敏捷提升至“E+”。
正常情況下,一名新人職業者想要將一項屬性提升至E+,需要半個月的針對性訓練,一些比較有天賦的職業者,至少也需要一個禮拜的時間。
對於青銅級的職業者而言,只要悶頭苦練,屬性必然會得到提升。
不像陸鳴,他要考慮的就多了,無時不刻都要思考怎樣才能在最大限度保護自身安全的情況下,儘可能地殺死更多怪物來掠奪屬性,簡而言之——全是努力與汗水。
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