既然現在已經確定了東大陸上就只有這麼一個王國。
那攻佔這個東諾斯王國的價效比就很高了。
周曉之前沒有第一時間翻過大山踏入內陸,就是擔心內陸的情況可能會很複雜,也許有多股勢力互相爭奪。
要是那種情況下,以海丁村這寥寥幾十人的規模還不如先種田。
但現在既然明確了只有一個敵人,那倒是可以認真考慮一下了。
一旦攻佔了這個東諾斯王國,周曉就能把整個東大陸作為初始根據地,後續是要種田還是出海都非常自由。
反正現在東諾斯王國的祭司已經發現了海丁村的存在,而且還視之為心腹大患。
這次他們大敗而歸,應該很快就會引來王國的重視。
到時候雙方就會徹底對立起來,就算他不想打也會被迫要打。
“看來壓力還是來到我這邊。”一想到這裡,周曉就有些擔憂。
他重新動筆起來,繼續往下寫。
他想到的第二個問題,就是海丁村的生存問題。
現在他的這個小小漁村已經徹底和東諾斯王國槓上了。
根據第一個隊長的供詞,東諾斯王國總共有五萬名兵團士兵,這次派出的人數不足十分之一。
而海丁村的漁民小人,總共就三十五個,不多不少。
三十五對一千,還尚且可以靠植物大戰殭屍頂一頂。
要是三十五對五萬,他豈不是得把整個天災軍團給塞進去才行?而且這還沒算他不在的時候。
周曉畢竟是個人,他也要吃飯洗澡睡覺什麼的,肯定不能時時刻刻守在電腦前面。
萬一他不在的時候,東諾斯王國那邊又突然打過來了,那就這群小人就死定了。
而且這裡還牽扯到另一個問題,那就是這個視窗的待機快進功能。
周曉此時快速心算了一下,他第一天晚上睡覺的時候已經很晚了,第二天還是按照上班時間起床的,所以只睡了不到六個小時,對應視窗裡是過了三天。
而他昨晚睡得比較早,起得也比較晚,足足睡了八個小時,對應視窗裡則是過了五天。
換算下來的話,快進的時間流逝速度大約是現實的十五倍左右。
也就是說,視窗一旦進入待機狀態,每過1個小時就等於裡面的15個小時,每1.6個小時裡面就會過去一天。
如果進攻正好發生在這段期間,那等周曉起床可能已經過去好幾天了,連補救的機會都沒有了。
但周曉很快就冷靜下來,他知道問題的核心並不在快進上。
快進是很多戰略遊戲的標配功能,它本身只是個放大器,能放大劣勢同樣也能放大優勢。
問題的核心在於,海丁村的這群小人太弱了。
因為弱,所以周曉不敢放心讓他們自行活動,自然也就擔心快進會加速他們的滅亡。
“看來拖再多的火力進去都沒用,只要他們本身不夠強,就始終還是危險的。”周曉整理思緒。
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