箱子裡的舊日

第48章 你可真是個天才!

大漩渦和次元風暴末日火箭,是唯一兩個他找寸頭哥專門要來的模型。這兩個檔案和其他隨便從網上找來的圖片或者貼圖不同,它們是正兒八經的遊戲模型檔案,是寸頭哥專門幫他從遊戲本體里弄出來的。

這兩個模型檔案,顯然要比其他那些平面圖片有著更豐富的細節和資料質量。

難道是因為模擬度提升了,所以對拖動進去的檔案也有了更高的質量要求?單純的圖片已經無法滿足這個模擬度,必須要用到更精密的模型檔案?

周曉是個單機遊戲迷,這種對應關係對他來說並不陌生。

單機遊戲大作有一個非常明顯的特徵,就是隨著時代進步,不僅遊戲的質量在提升,對玩家的電腦配置要求也同樣在提升。

十年前的電腦用來玩最新的大作會卡。

二十年前的電腦索性根本跑不動最新的大作。

因為電腦技術的進步不僅會提高遊戲的質量,同樣也會對玩家的配置有更高的要求。

放到視窗裡,這個道理應該也是一樣的。

模擬度提升了,固然會強化具現化到那個世界裡的物件。

但與此同時,視窗對他拖動進去的檔案的質量,也會隨之提升。

“這……竟然還挺合理啊?”周曉捋清楚了這個邏輯之後,也不由得愣了一下。

看來這視窗雖然看似很神奇,但背地裡還是有自己的一套執行邏輯的啊!

不過這麼一來,也就意味著周曉再也不能隨便上網找圖就丟進去了。

現在模擬度提升了,單純的平面貼圖已經不足以滿足視窗的模擬度,他必須有更為精密的3d模型檔案。

檔案要求提高了倒不要緊,問題是周曉並不熟悉這方面的操作,他以前在公司也很少接觸美術部門。

現在突然之間要他全都用模型檔案,還真是有點麻煩。

本來他在心裡已經想好了幾個方案,打算再給世界之樹加點猛料,進一步強化深潛精靈們的蛻變祝福,但現在得額外花點時間了。

沒有片刻猶豫,周曉立即拿起手機,開啟微信語音轟炸寸頭哥。

既然寸頭哥前兩次搞來的模型檔案能正常拖動進去,那處理這件事的最佳人選就莫過於是他了。

一次不接,兩次不接,周曉淡定地繼續轟炸第三次。

很快,語音終於被接通了:“又咋了祖宗,我這正上著班呢!”

“哎江湖救急嘛,再幫我搞兩個模型唄,這次真的急著用。”周曉笑了起來。

“啊?又來?你這次又要什麼模型?”微信那邊的寸頭哥顯然已經摸不著頭腦了。

“那你記一下啊,我這次要永恆之井的模型,還要星靈的那個水晶塔建築的模型,星際1還是2就無所謂了,還有……”

周曉立即喋喋不休地數了起來,把寸頭哥再次聽傻了。

“等等等等……我先問問你小子,怎麼最近一直要這麼多遊戲模型?伱在搞什麼呢?”寸頭哥趕緊打斷了他,搶先質問道。

“沒幹什麼,我想學人投資做單機遊戲,自己先搗鼓搗鼓唄。”周曉隨口回答。

“什麼遊戲又要大漩渦又要永恆之井又要水晶塔?”

“……中古戰錘之星際王座。”

聽到這個回答,微信語音傳來一陣沉默。

“你這一頓大雜燴的怎麼做得出好遊戲啊?你要是這麼搞,還不如直接往星靈航母上裝四門大和炮,然後把攔截機的模型全都換成王蟲,打起來直接能量護盾掩護王蟲鋪路,大和炮高歌前進……”

微信裡很快就傳來激動的吐槽,頗有一種恨鐵不成鋼的語氣。

然而說者無意聽者有心,周曉一聽寸頭哥這話頓時就眼前一亮:“好主意啊!寸頭你可真是個天才!”

寸頭哥的話瞬間點醒了周曉,讓他意識到用模型檔案不僅不是壞處,反而是一個天大的好處!

因為3d模型這玩意,是可以在建模軟體裡精準微調的!

也就是說,理論上任何遊戲裡的物體都可以不必拘泥於它原本的樣子,可以在建模軟體裡進行各種外科手術般的調整和改造!周曉完全可以在建模裡創造任何他需要的模型,然後再丟進去視窗裡具現化!。

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