骷髏分身在成長時,方舟的本體也會受到影響,不斷變強。
想到這個可能,他眼神微微發亮。
“看來以後要化身時間管理大師了,本體和分身一個都不能落下!”
他又仔細研究了一下屬性欄,力量、敏捷、體質這三項應該是根據骷髏分身的成長值,按照十分之一的比例折算過來的。
至於精神屬性,竟然多增長了0.01。
難道是【骷髏冥想法】的效果?可是本體剛才只是閉目養神,並沒有特意修煉冥想法。
方舟心思電轉,很快想到了一個可能。
或許是由於骷髏分身的緣故,自己一直處在被動冥想狀態。
如果真是如此,那方舟的精神屬性增長速度會超乎所有人想象!
受限於靈魂的承載能力,職業者每天冥想的時間是有限的。
剛剛覺醒的學徒級職業者,在沒有輔助手段的情況下,每天能連續冥想1個小時就已經到極限了。
而方舟卻能一直處在冥想狀態,這意味著無比巨大的成長優勢!
方舟將這點猜測記在心裡,又開始研究起了技能欄的變動。
他將注意力集中在可推演技能後面的“+”上。
“檢測到分身技能已達到【本能】熟練度,可作為技能素材為本體推演未知技能,預計需消耗10點靈魂之力。”
“是否開始推演?”
方舟微微一愣,職業者的技能強弱除了學徒、黑鐵、青銅等階位劃分外,還有著熟練度的區別。
熟練度從低到高分別是入門、掌握、熟練、精通、圓滿、本能。
【骸骨武裝】是骷髏的天賦技能,因此熟練度直接便是最高的【本能】。
“開始推演!”方舟果斷下了命令。
真是瞌睡來了送枕頭,他正發愁本體沒有什麼好用的技能,沒想到這就來了驚喜。
隨著靈魂之力歸零,方舟瞬間進入了頭腦風暴模式。
他在腦海中不斷回想著骷髏分身施展【骸骨武裝】打造長槍的過程,一道道奇思妙想從中迸發。
骷髏的骸骨武裝本質上是亡靈之力的一種運用方式。
理論上,亡靈法師也可以透過亡靈法力模擬出【骸骨武裝】。
骷髏分身打造骸骨長槍,那本體也可以將亡靈法力凝聚成長槍形態。
方舟靈光一閃。
“推演技能【骸骨飛矛】成功!”
【骸骨飛矛】(學徒級,熟練):凝聚出骸骨飛矛向敵人投擲,兼具穿甲物理傷害與死亡能量傷害,數量、威力、射程等根據精神屬性、技能熟練度而定。
新技能成了,並且還自帶【熟練】級的熟練度!
方舟英俊的臉上露出笑容。
同為學徒級技能,什麼【死亡飛彈】,什麼【衰弱射線】,比得上我雙重傷害型別的【骸骨飛矛】一根毛?!
當然,比起【骸骨飛矛】這一個學徒級新技能,更重要的是方舟已經成功開發出了骸骨系亡靈法師技能樹的雛形。
亡靈法力既然可以凝聚出骸骨飛矛形態,那就意味著也可以凝聚成盾牌、鎧甲、監牢等各種形態。
只要有足夠的靈魂之力,【骸骨護盾】【骸骨巨爪】【骸骨監牢】等各種骸骨系技能,方舟全都能推演出來。
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