霧氣很濃重,方舟的視野中沒有發現任何生命活動的跡象。
不過,前方似乎傳來了河水流淌的聲音,聽起來距離不遠。
“任務:擊殺所有惡魔,奪回河畔哨所。”
既然是河畔哨所,那哨所肯定位於河畔。
方舟帶著自己的骷髏大軍,朝著水聲傳來的地方慢慢探索了過去。
隨著空氣越來越潮溼,方舟知道自己的路走對了。
他抬頭望去,幾座石頭建築物隱隱約約的坐落在一座丘陵頂部,組成了一個小小的營地。
這應該就是河畔哨所了。
“三人副本,不知道里面有多少惡魔?”
方舟回想起實戰課上的潛行訓練,半蹲下身體,指揮著骷髏群儘可能安靜地向哨所摸去。
空氣中隱隱傳來硫磺惡臭的味道,方舟知道,這種特殊的味道正是惡魔身上發出的。
看來,模擬戰場對細節做得也十分細膩。
方舟率領著骷髏大軍穿越濃密樹叢,接近了河畔哨所的建築群。
地面溼漉漉的,偶爾還有暗藏的樹根和石塊,十分容易滑倒。
方舟凝神遠眺,仔細觀察著哨所周圍的環境。
那裡的霧氣已經比較稀薄,哨所的佈置在方舟眼下一覽無餘。
令他驚訝的是,哨所四周竟然沒有佈置守衛。
方舟轉念一想,這畢竟只是簡單難度的【角魔哨所】,降低難度也是應該的。
再三確認之後,方舟從地上爬了起來,快步跑向河畔哨所圍牆的側門。
側門緊緊關閉,方舟用力推了幾下。
在他高達4點的力量屬性下,木製側門發出輕微的斷裂聲,然後向裡面歪倒。
方舟指揮著骷髏群穿過側門,看著哨所中最大的建築,眼神中帶著一絲銳利。
這座建築以石塊混合砂漿建築而成,兩扇包著鐵皮的大門殘破的倒在旁邊,中間露出了被腐蝕的破口。
咔嚓。
咔嚓。
方舟又召喚了20只骷髏護在身前,然後指揮著之前的20只骷髏湧入哨所。
出乎他預料的是,哨所的入門大廳處竟然也沒有惡魔留守。
走到大廳盡頭,出現了左右兩條走廊。方舟考慮了一下,選擇了左邊的走廊,如果惡魔真的分散開來,這次的戰鬥就會顯得簡單許多了。
石頭建成的走廊裡空蕩蕩的,數十隻骷髏行動的聲音雖然儘可能安靜,但還是十分明顯。
方舟眉頭微微一皺,在潛行這一塊,亡靈法師確實沒有什麼優勢。
以後有機會的話,可以考慮開發一些遮掩行跡的實用技能。
至於現在,只要把目擊者都殺掉,也算是一次成功潛行。
做好戰鬥準備的方舟很快來到了走廊盡頭,面前是一座木質大門。
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