“推演技能【骸骨羽翼】成功。”
【骸骨羽翼】(學徒級,熟練):運用亡靈法力凝聚骸骨羽翼,使渾身骨骼輕盈如同羽毛,可在空中快速滑翔一段距離。持續時間、滑翔距離等根據精神屬性、體質屬性、技能熟練度而定。
位移技能成了!
方舟雙手握拳,心中微微激動。
自從見識過葉凡的【墮天一擊】技能後,他就對此十分嚮往。
無奈當時靈魂之力和貢獻點都不足,他自己也沒有可供參考的技能素材,只能暫時擱置下來。
昨天在和蘇心顏請教過後,他的想法得到了充分肯定。
今天又藉著副本爆出【法力疾走】技能書的機會,總算將自己心心念唸的位移技能推演了出來。
【骸骨羽翼】比起法力疾走、火焰跳躍這5個位移技能來說,可以說是集百家之長,青出於藍而勝於藍。
最核心的一點在於,它可以讓方舟在半空中滑翔一段時間。
在學徒階段就能短暫滯空,這無疑大大增強了方舟的立體機動能力。
相比較起來,葉凡的墮天一擊,在位移功能性上都遠遠比不上骸骨羽翼。
方舟輕呼了一口氣,雙目炯炯有神。
經歷了兩場頗有難度的戰鬥,他卻一點也不覺得疲憊,反而精神煥發,鬥志昂揚。
困難難度,啟動!
繳納了6貢獻點作為門票,方舟又來到了熟悉的濃霧中。
“任務:擊殺所有惡魔,奪回河畔哨所。”
骸骨護盾,召喚骷髏,打量環境。
方舟的動作越發快速,他率領著骷髏大軍熟門熟路的向著哨所潛行而去。
果然,比起普通難度,哨所門前的哨兵又多了兩隻小劣魔。
這三隻哨兵分散在不同的位置,它們手持鋼叉來回走動,雙眼不停的掃視著周圍的環境,明顯十分警惕。
如果驚動了它們,說不定就要一口氣面對哨所裡包含角魔Boss在內的所有惡魔。
不過,這難不倒方舟。
他指揮骷髏大軍靜止不動,自己則緩緩潛伏到了一處絕佳的施法位置。
經過了這段時間的練習,他的【骸骨飛矛】和【骸骨枷鎖】技能熟練度已經到達精通。
一心三用同時發射,對他來說並不是難事。
觀察了一下這三隻小劣魔哨兵的移動規律,方舟心中有了計劃。
他控制著一隻骷髏,從另一個方向走出樹林。
骨架與樹木的摩擦聲立刻吸引了這三隻小劣魔哨兵的注意。
他們同時靜止不動,將頭轉向骷髏的位置。
就在三隻小劣魔的注意力被骷髏吸引的一瞬間,方舟發動技能。
骸骨枷鎖!
三條骨質鎖鏈將小劣魔哨兵緊緊圍住,在方舟的重點關照下,更是堵住了它們的嘴巴。
隨後,三根鋒銳無比的的骸骨飛矛射出。