LOL:背鍋?別怪我獅子大開口

第98章 Meiko(牛頭酋長):1金!

不巧的是,Miracle打法同樣兇悍。

雖然莎彌拉這個英雄面對一些長手英雄前幾級都需要抗壓,但卡莎不同。

莎彌拉射程500碼,卡莎也只有525碼,兩個英雄半斤八兩,而且莎彌拉還有位移,完全不虛卡莎。

最重要的是,雙方輔助其實在戰鬥力上存在著一定差距。

牛頭這個英雄更大的作用還是體現在配合隊友以及團戰上,對線強度其實並不算高。

反觀芮爾,經過重做之後傷害直接高了一個當即,開啟E技能之後的那一發普攻就抵得過牛頭一個WQ二連的傷害。

提前上線的陸昭站在下路草叢裡衝著前方的草叢按下CTrl+2,大螢幕上莎彌拉掏出一枚金幣信手一彈,金幣飛出精準命中了前方下一段草叢裡的Meiko。

Meiko一愣看著自己掉了1點之後又直接回滿的血量以及經濟欄裡的1塊錢。

【Meiko(牛頭酋長):1金!】

Uzi沒繃住噗嗤一下笑出聲來:“給你發錢還不好?”

“有本事多發幾塊啊!”Meiko同樣也是樂了。

但是陸昭不是傻子,這種資敵的事肯定不會幹。

一塊錢還好無所謂,要是多發幾塊的話萬一對方某一波回城剛好就差這麼幾塊錢出裝備,那不就相當於幫對手節約了時間?

“雙方上路都在草叢等待兵線,莎彌拉嘲諷動作的金幣成功命中了牛頭,雖然並不能提供視野,但卻是可以獲得被動評級。”

“也就是說,Miracle完全可以根據自己的被動評級上升來判斷前方草叢裡有沒有人!”

其實管澤元的理解是錯誤的,陸昭出門多蘭劍加紅藥水的情況下金幣數量是0,這種情況下丟出的金幣並不能為自己提供評價等級。

但是陸昭卻可以根據螢幕上金幣動畫的變換來判斷對方有沒有在草叢蹲伏,注意到金幣在飛行到一半的時候消失,陸昭沉聲道:“對面也提前上線了。”

清楚對方也是提前上線而且就在草叢之後,陸昭直接操縱著莎彌拉走出草叢,來到靠上一點點的位置拉過兵線,對著對方近戰兵臉上來了一發近戰Q,大刀揮舞直接砍掉了三個近戰兵一小截血量。

Uzi同樣不甘示弱,直接對著近戰兵甩Q將雙方兵線血量拉平。

誰能搶到二級,就是下路贏線的關鍵,所以看到這一幕之後ppgod直接走上來對著小兵甩了個Q。

Meiko則是隻能用普攻幫忙推線,相比較起來還是OMG一方推得更快。

只不過推線速度其實有一個極限,到達一定閾值之後即使是更快也沒有更多的意義,畢竟下路需要吃到一波半兵線的經驗才能升到2級,第二波兵上線之前只要能把第一波兵處理完就不會落後。

所以陸昭也是抽出空來偷A了一下Meiko的牛頭,玩個莎彌拉還能偷A到人他屬實是沒想到。

很快,第二波兵線就已經上線,陸昭繼續搶線升2,Uzi同樣不甘示弱兩個人你來我往對著兵線重拳出擊。

陸昭眉頭一皺:“對面打野不會也刷下來了吧?”

正常情況下,卡莎和牛頭面對莎彌拉芮爾放線才是合理的打法,畢竟即便是同時升到二級也佔不到什麼便宜,反而還可能因為站位靠前的問題被強打一套。

Uzi雖然對線兇,但也不是個傻子,陸昭不覺得他會在這麼低階的問題上犯錯誤。

“那這波打還是不打?”Aki問道。

他選擇的是紅BUFF——藍BUFF——蛤蟆的速3路線,就是打算第一時間抓一波下路幫陸昭建立優勢。

但經過陸昭這麼一說,他換位思考一想,就發現Jiejie大機率也是抱著和他一樣的想法。

螳螂的單開刷野速度比猴子快,因為三組野怪都是單體,孤立無援可以一直觸發。

但說到底雙方也就是刷三組野,快出來的這個打野速度絕對省不出5秒以上的時間,大機率兩邊還是幾乎同時趕到下路,直接去Gank的話很可能會爆發一場3V3混戰。

“打吧,不過最好晚一點打,你可以多刷一組三狼。”陸昭遲疑了片刻開口。

3V3還是OMG佔優,只不過這個優勢必須要等到下路三級。

雙方打野速3抓下的情況下兩分半多一點就可以趕到下路,這個時間點雙方下路都還是二級,莎彌拉和芮爾技能沒點齊的話戰鬥力優勢並不是很大。

Aki點了點頭,經過兩輪賽程他發現只要跟著陸昭的思路走基本就不會犯錯。

現在也是省去了動腦子的功夫,直接無腦相信陸昭就完事。

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