雙方的第二場比賽BP很快開始,從前三手Ban人很明顯就可以看出BLG的思路出現了轉變,開始搞起了針對。
輪子媽、厄斐琉斯、澤麗被接連送上Ban位。
“三...三Ban下路嗎?”解說席上,管澤元有點懵逼。
三Ban甚至五Ban的畫面他見過,只不過那是針對打野亦或者是中路,三Ban下路還是頭一次見。
歸根結底還是因為版本問題Ban位稀缺,相較於前期更需要發育很難起節奏的下路來說針對中野更加有意義。
只不過第一場比賽打完,Tabe已經發現了一個致命的問題。
那就是Miracle的到來完全改變了這支OMG,從以往下路抗壓上中野起勢的局面變成了下路發力、中野打下手,如此一來的話相較於強隊算得上是短板的OMG中野就變成了下路的副手,從而構築出了一套更加強力的體系。
他很想相信Elk,但是Elk已經用兩場比賽證明了自己不是Miracle的對手。
固然,如此Ban人會將其他位置的OP英雄放出,但Tabe相信BLG的整體實力優勢可以挽回這一點。
“這我蘭博不是放出來了?”shanji樂了。
這個版本蘭博經過加強,在上路的優先順序很高,尤其是這個英雄中期發力的特點十分契合版本節奏。
最重要的是,他很清楚阿Bin不會蘭博!
果不其然,BLG第一手選人直接給自家下路搶了一手卡莎,也是當前版本優先順序較高的AD裡唯一的漏網之魚。
LPL盛產ADC,很多選手都以卡莎聞名,比如JackeyLove,再比如Gala。
但每每提起Elk,很多人第一時間想到的往往都是澤麗、金克絲之流,就好像卡莎這個英雄跟他沒有太大關係一般。
但實際上,Elk的卡莎熟練度也十分恐怖,之所以拿得少主要還是因為隊伍戰術問題不會把下路優先順序提得太高,以至於卡莎強勢的那幾個版本他玩不到...
輪到OMG戰隊選人。
一樓韋魯斯,二樓蘭博直接秒選。
“霍!!韋魯斯來了!”平野綾有些興奮。
剛才他還在和管澤元討論BLG如此針對下路的情況下Miracle會選什麼英雄,結果下一秒鐘Miracle就給他來了個驚喜。
“終於看到了稍微有些陌生的面孔出現在賽場,據我所知今年的LPL裡韋魯斯似乎還沒有登場記錄吧?”
管澤元點了點頭道:“有的話應該也只有一兩場,主要是Q技能基礎傷害被削,穿甲流玩不了。攻速流的發育週期又太長,有點跟不上版本。”
兩人對視一眼,挖空自己大腦裡的知識儲備,開始分析起下路對線:“韋魯斯雖然此前因為節奏偏慢的問題不好上場,但技能組擺在這裡下路對線應該還是挺好打卡莎的。”
“沒錯,畢竟是575碼的射程,還有Q、E兩個遠距離Poke技能,前期卡莎傷害不夠的時候應該會被壓制。”
說到這裡,平野綾臉上忽然露出一抹憂慮:“但是,據我所知韋魯斯的藍耗是個問題啊!不出女神淚的情況下,一級對線丟上三四個E藍量應該就快要見底了!”
這也是設計師限制此前毒瘤一般的Poke流韋魯斯的手段之一,只不過設計師腦子裡裝的都是屎,只知道用屁股思考問題。
增加韋魯斯技能藍耗從而降低前期技能釋放頻率削弱Poke流韋魯斯的強度看似合情合理,但實際上Poke流韋魯斯的核心裝備就是魔切,甚至很多人出門裝都會選擇女神淚。
裝備提供的藍量加成輕輕鬆鬆就抹平了平添的藍耗,反倒是傳統攻速流韋魯斯因為藍耗過高的緣故直接被一刀砍進了垃圾堆。
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