第22章 沉睡
“只要從沉睡中甦醒,就能迎來蛻變?”
看著新出現在【工作列】的主線任務,安蘇頓時清醒了過來。
與面板此前傳來的提示不同,睏意沒有再度襲來。
見此情形,安蘇閉上雙眼,並試著感受了下蘑菇帽子上的那對龍角。
與此前沒有半點差別。
其中蘊含的血脈能量也極其平穩,不像是沉睡之前的先兆。
安蘇可以確認自己不會沉睡。
想到這裡,他又重新看了眼【工作列】:
【任務目標:沉睡,甦醒】
“既然無法沉睡,那...
如果我睡午覺,會不會滿足‘沉睡’的條件。”
安蘇準備試一試。
於是他乘上了一旁的活屍鴉,並重新飛回了樹洞中。
為防止意外,安蘇對活屍鴉下達了‘兩小時後叫醒我’的指令。
畢竟他現在正身處一座位於巨型屏障內的祭壇中。
若是真的陷入沉睡,有極大機率會在甦醒之前淪為雙頭食人魔的祭品。
確認一切準備充足,安蘇縱身一躍,接著落在了鋪滿樹葉的史萊姆床上。
吃了點魔核,並調整了一陣呼吸頻率後,睏意重新湧入了腦中。
於是安蘇選擇了迎接睏意,並就此睡了過去。
兩小時時間轉瞬即逝。
...
感受著正在輕輕觸碰自己蘑菇帽子的事物,安蘇睜開了眼睛。
映入他眼簾的是用鳥喙小心翼翼地戳著蘑菇帽子的活屍鴉。
還沒等離開史萊姆床,面板提示音再度響起:
【‘任務目標:沉睡,甦醒’已達成】
聽著耳邊的提示,安蘇頓時意識到自己的猜測得到了驗證。
他是一隻走路菇,沒有沉睡的能力。
正因如此,只要睡個午覺,就能被【巨龍面板】判定為從沉睡中甦醒。
【全屬性+5已發放】
【飛行、游泳、奔跑速度...等隱藏屬性*1.5已發放】
【年齡層次:雛龍→幼龍】
面板提示音話音剛落,安蘇頓時感受到自己的各項能力都得到了提升。
還沒等測試具體增幅效果,他突然想到了什麼。
於是安蘇重新喚出了【巨龍面板】,並開啟了【龍血寶庫】。
【雛龍】,【幼龍】,【少年龍】...
【龍血寶庫】內的欄目數量沒有變化。
但與此前不同,【幼龍】一欄的顏色終於不是灰色了。
也就是說,安蘇可以兌換相當於【幼龍】層級的血脈記憶或血脈法術了。
想到這裡,他立刻點開了新解鎖的欄目。
片刻後,又是一行行可兌換品的名字與價格浮現了出來。
安蘇簡單翻了翻,發現【幼龍】階段的兌換品也有數千種。
但就算是按照價格排序,價格最低的兌換品也需要消耗四位數的‘龍血點數’。
但除了血脈知識與普通的血脈法術,【幼龍】曾經的兌換品有了一種新的類目:
【二環法術】
只要消耗足夠多的‘龍血點數’,就能兌換上千種【二環法術】的法術模型。
雖然最便宜的【二環法術】也需要2000點以上的‘龍血點數’,但...
對安蘇來說,這些點數算不上多。
每隔一天時間,他就能從【每日任務-巨龍神路】中得到保底的1000枚‘龍血點數’。
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