陣營中,主要增加了三項功能,分別為:
邪祟降臨,守城結陣,鼓舞士氣。
遊戲雖未有明確提示,但攻伐階段便是圍繞著三項功能進行,而其中也隱含了各種攻伐規則。
秦靈看著陣營介面,其中最明顯的,莫過於右側。
介面簡潔,右側為‘臥龍軍’徽章,左側為功能選項,而在右側徽章之下,有著一塊栩栩如生的虎符標誌。
如今,虎符數量為‘一’。
秦靈心念一動,虎符標誌隨之擴大,介紹映入眼簾。
【虎符,將軍憑證,可鼓舞士氣,提升結陣強度,增強召喚邪祟強度。
攻伐必爭之物,得之可獲5000軍功。】
簡單的一句介紹,卻說明了虎符的作用。
最直接的,便是5000軍功,一旦獲得虎符,便能獲得軍功,再加上想要獲得‘王座山’資格,最少需要五枚虎符。
這也奠定了攻伐階段的基調,必然是以戰養戰!
至於虎符的作用,如今所有將軍皆是一枚虎符,並不明顯。
可攻伐階段共有七天,到了後面,各位將軍之間攻伐進度各有不同,手中所持虎符數也有差別,差距便也顯現而出。
“虎符必爭,我有五萬軍功為底,已佔了天大優勢,必須先下手為強。”
秦靈暗忖,看向三項功能。
所幸的是,雖然因為蝴蝶效應,現實中的人物與小說已有了偏差。
但遊戲的內容,卻仍與小說一致無二。
邪祟降臨,守城結陣,鼓舞士氣。
三項功能,分別對應攻伐與守城,而士氣則是新增給軍隊士兵的buff,不止是玩家,就連鎮中的祭司與鎮民也受士氣影響。
邪祟降臨與守城結陣,一攻一守,共分三級:
一級,消耗1000-4999軍功;二級,消耗5000-9999軍功;三級,消耗10000-20000軍功。
三級劃分,每獲得虎符,可獲得一級加持。
邪祟與結陣兩者相對應,彼此相剋,其中雖未明確表述,但隱藏的規則卻也簡單,實為對比法。
但秦靈知曉,實際而論,攻城方是佔劣勢的。
邪祟與結陣,在虎符加持下,如果等級相當,邪祟的實力會被壓制,若結陣等級高於邪祟,壓制會進一步加成。
唯有邪祟等級,在結陣之上,邪祟才能發揮更高實力。
至於壓制與發揮多寡,則與消耗業力有關。
消耗軍功是有一個範疇的,以二級為例,但二級消耗的軍功從5000-9999,這其中有著一個較大的跨度區間。
同為二級,結陣消耗5000,邪祟消耗8000,那麼即便是同級,壓制的效果卻也會減弱。
不過……
秦靈雙眼微眯,看向第三個選項,鼓舞士氣。
結陣也好,邪祟也罷。
雖看似攻守利器,但他卻知曉,攻伐階段的關鍵不在這些死物,而在於人,不管攻守,麾下的兵士才是關鍵!
秦靈點開‘鼓舞士氣’選項,介面變化,一面軍旗復現。
軍旗之上,紋著‘臥龍軍’的徽章,徽章下赫然標著士氣值:5(+0)。
虎符能提升士氣,提升士氣固定為5。
所有將軍開局只有一枚虎符,故而士氣值為5,而後方的+0則是增加項,和邪祟與結陣一樣,士氣也能透過軍功加持。
不僅如此,攻城的邪祟,與守城的結陣,也與士氣息息相關。
邪祟可汙了士氣,結陣可提高士氣,根據等級影響,加減幅度皆為5,不過之前也說了,守城方是佔優的。
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