轉眼,便到了第二天下午。
陽光透過窗簾的縫隙,灑在陸遠的臉上,形成一道道金色的光柱。
他打了個哈欠,那聲音悠長而又帶著幾分慵懶,隨後伸了個大大的懶腰,全身的關節都發出“噼裡啪啦”的聲響,彷彿在慶祝這短暫的放鬆時刻。
“媽耶!總算滿級了,可累死我了。”陸遠揉了揉惺忪的睡眼,嘴裡嘟囔著,聲音裡有些疲憊。
這懷舊服一玩起來,陸遠頓時也上了頭,從昨天到現在,他就像一個不知疲倦的戰士,在遊戲世界裡衝鋒陷陣。總共才睡了不到六個小時,一路馬不停蹄地組隊刷圖、跑任務,花了將近20個小時,才堪堪升滿級。
回想起這十幾年遊戲版本的變遷,陸遠不禁感慨萬千。
不得不說,剛開服時期的數值設計是真得好,不管是玩家等級裝備成長曲線,還是各個地圖怪物的血量傷害,都控制在一個比較合理的區間內。
哪像已經負最佳化了十幾年的正式服,為了刺激玩家消費,完全亂了套。裝備與怪物屬性不斷膨脹,就像一個永遠填不滿的無底洞。
遊戲策劃的唯一思路就是面多加水,水多加面,boss太強了,就推出更強的裝備,誘導玩家氪金提升屬性;玩家提升後秒boss太快了,又反過來提升boss屬性。
如此惡性迴圈,來來回回都是同一批boss,對著那麼一小撮玩家反覆收割,遊戲的樂趣早已蕩然無存。
在網路遊戲的世界裡,滿級從來都不是終點,而往往只是一個全新的開始。
後續的一系列裝備打造,簡直就是一個深不見底的黑洞。
想要提升角色的戰鬥力,要麼投入大量的時間,像個勤勞的礦工一樣,在遊戲裡不停地刷材料、做任務;要麼就得大把大把地砸錢,購買各種珍稀道具和強力裝備。
陸遠下樓吃了頓飯,順便休息了一會,呼吸了一頓外面的新鮮空氣,便回到家中繼續奮戰。
當前懷舊服版本的滿級是32級,他開啟技能欄,先是規劃了一番技能加點。
由於還沒開放二轉職業,而且等級較低,技能點嚴重不足,當前的加點還是處於百花齊放的狀態,他陸遠雖然算不上什麼高手,卻也是玩了這麼多年的老手了,很快便根據自己的習慣分配好了加點。
然後點開角色欄,他現在身上只有一套橙色的16級的牛頭人套裝,全身強化+6,可別看這只是16級裝備,可其實際屬性和24級裝備是一樣的,而且還附帶了套裝效果,就是和32級的散件裝備比也不會差多少。
陸遠看了一眼身上的裝備屬性,頓時沒有了換滿級散件的想法,他打算一步到位,直接換滿級的地獄看門者套裝。
這套裝備也是當前版本最好的裝備,當然,這也是因為當前等級上限低,版本比較早,後面的s和L以及更強的裝備都看不到影。
說幹就幹,陸遠迅速開啟組隊頁面,眼睛在密密麻麻的組隊資訊中快速搜尋著,很快就找到了一個組隊打地獄之門巢穴的隊伍,毫不猶豫地點選加入。
現在能升到滿級的玩家基本都是第一梯隊的,大家的裝備都還不是特別強力,所以也基本不存在誰嫌棄誰的現象。一個隊伍的配置集合得差不多以後,便浩浩蕩蕩地朝著副本進發。
四十分鐘後。
“臥槽!這他孃的打得真累,還好沒翻車。”
看著最終boss的血條清空,陸遠鬆了一口氣。
在正式服,像這種四人本,一局時間超過四分鐘都會被隊友嫌棄慢,而且這四分鐘還有一小半用在跑圖和過圖上,幾套技能秒boss早已成為了常態。
而在這裡,大家卻要花四十分鐘,不停地走位、躲避boss的技能,透過默契的配合和精準的操作,一點點地磨掉boss的血量。
這樣的戰鬥雖然耗時較長,但卻充滿了挑戰和樂趣,每一次成功躲避boss的攻擊,每一次抓住機會對boss造成傷害,都能讓玩家感受到遊戲的魅力。
分完通關寶箱裡面的一大堆材料,有兩名玩家選擇了退隊。
陸遠沒退,自動成了隊長,他和另一名玩家簡單商量了一下,便決定回城繼續組人。
地獄之門巢穴會掉落看門者套裝的製作材料,一局打完,陸遠身上也積攢了一些材料,只是距離套裝齊全還差得遠。
時間如白駒過隙,飛快流逝,眨眼間,又是四局打完了。
身為十年老玩家,陸遠憑藉著豐富的經驗和出色的操作,一車都沒翻。
哪怕隊友偶爾有些拉跨,復活次數用完了,他也能憑藉著自己的實力帶領隊伍通關,無非是消耗的時間更長一些罷了。
他看了一下時間,才發現已經晚上11點多了。
這個副本每週只能通關五次,通關次數用完就沒法進本了。
清完次數以後,陸遠翻了一下揹包裡面的材料,這一揹包的材料差不多能弄齊一套看門者套裝了,只是有的材料有富餘,而有的材料不夠。
於是又是一個小時過去,他將身上的材料或換或賣,終於湊齊了一整套的套裝材料。
看著這滿滿一揹包的材料,陸遠一時也有些激動。
他連忙找村裡的鐵匠大爺,點選製作。
隨著一陣清脆的打鐵聲,才不過一小會,一身嶄新的地獄看門者套裝就穿到了陸遠的角色身上。
新裝到手,二話不說,點選強化。
現在這個版本的懷舊服還是比以前良心不少的,強化+6以前必定成功,不用擔心失敗,若不是這樣,這一套七件裝備,他還真有點強化不起。
很快,這個套裝全身+6完成,陸遠看了一眼+6的雙手武器,決定賭一賭。
強化+6以上,如果失敗,是有可能直接碎掉的,不過好在活動送了一些保護藥,能保證裝備不碎,而且6上7也不會掉級。
他將主手武器放上去,點選強化。
【強化失敗,使用材料已消失。】
【強化失敗,使用材料已消失。】
“擦,手有點黑呀。”連續兩次失敗,陸遠連忙搓了搓手,又點了一下。
【強化成功】
“nice,給爺把副手也點上去。”
聽到那聲清脆的代表著成功的聲音,陸遠的臉上瞬間綻放出燦爛的笑容,滿臉興奮,二話不說給副手也放了上去強化。
又是一連幾次失敗,好在材料消耗完畢之前終於是成功了。
裝備弄齊,看著這一身豪華的裝備,陸遠也有些感慨。
也許過個幾天,這麼一身32a防具+6雙手+7的套裝根本算不上什麼,可在這個大部分玩家還沒滿級的時間點,他這麼一身裝備已經成了玩家群體中最頂尖的那麼一小撮。
此時,世界頻道上已經有人發小喇叭收購看門者套裝,其中叫價最高的,已經開到了700塊錢一套,看得陸遠真想當場把自己這一身裝備賣了。
自從公司開始弄出一系列騷操作之後,他的工資已經被降到了2000塊錢一個月,不然他也不可能當場翻臉。
這七百塊的裝備,幾乎等於他降薪後工資的三分之一了,而這不過是他刷了五次地獄之門巢穴的收穫而已。
而且,在剛開服的這段時間,許多裝備道具溢價都非常高,就陸遠自己估算,恐怕到明天,這身裝備就得貶值一半,畢竟獲取難度也不是那麼高。
他想了想,還是沒賣。
幾百塊錢不算多,而且這身裝備他自己還得用。
裝備強化完,陸遠決定繼續提升角色戰鬥力。
在這個版本,裝備的提升總共有三種方式,分別是強化,進化和附魔。
強化就不用說了,這玩意的投入幾乎是無底洞,+6+7還好,再往上那就純看運氣了,運氣好的強化一路連上,運氣不好的一通連點,+7變+6。
強化+10以上,每成功一次,一件裝備的價值都會翻上好幾倍。
進化,則可以為裝備提供一個定向進化,可以大幅提升裝備的屬性,並且賦予一個特別的被動技能,防具一般會賦予增加防禦屬性的被動技能,武器會賦予增加傷害的被動技能。
每件裝備只能進化一次,並且是必定成功的,只要蒐集好材料,就能進化。
陸遠檢視了一下各件裝備進化所需要的材料,然後開啟了交易所。
裝備進化的核心材料在地獄之門巢穴會有產出,陸遠刷了五次,基本是夠了,至於一些比較雜亂的輔助材料,他在升級路上雖然獲取了幾個,但遠遠不夠。
好在揹包裡面還積攢了100多金幣,這是這兩天任務獎勵加上副本產出的全部收貨。
可別以為100金幣很少,在開服初期,100金幣也算一筆不小的錢了,世界上有人發小喇叭收金幣都是1比1的收,也就是100金幣能換100塊錢。
交易所裡面陸遠很快搜到了各類的輔助材料。
也許是剛開服的原因,這裡面好多材料價格都相當的貴,尤其是武器的進化材料。
一個徽章最便宜的都掛了6金。
進化主手武器需要6個,副手需要3個,光是進化主副的這9個徽章,就要花掉陸遠存款的一半。
“真貴。”
陸遠咬了咬牙,心裡雖然有些心疼,還是買了。
進化還是非常重要的,而且不會失敗,非常穩定,一件武器進化後獲得的屬性大概相當於從+7變成了+8,甚至還要更強一點。
強化多難呀,+7往上失敗幾次,花費可比進化這點錢多多了。
好在防具材料便宜不少,所有材料買齊,他的存款也差點見底。
陸遠找到鐵匠,開啟製作欄。
每一件裝備的進化都有不同的選項,一旦選擇就無法更改,陸遠不是什麼小白玩家,武器的選擇上,二話不說選擇了破壞。
劍聖職業是可以物法雙修的,只是當前版本法系劍聖強度太低,陸遠將所有技能點都投入到了物理系,破壞是所有方向中,增加物理攻擊力最多的,而其被動技能則是攻擊是機率提供23%的額外物理傷害,冷卻時間30s。
這對於以物理輸出為主的劍聖來說,無疑是一個非常強大的屬性加成。
至於防具,陸遠則是斟酌了一番。
選巨力,可以提升最多的力量屬性,對物理攻擊力的增益最高,只是被動技能增加霸體作用不是很大。
選魔防,可以提升魔法防禦力,戰士的防具典型的物防高魔防低,這個方向可以提高對魔法攻擊的抗性,只是數值有點偏低,全身五件都是加起來也只能多100左右的魔防,效果不強,當然,其被動技能很有用,被攻擊時機率減少25%的魔法傷害,持續時間3s,冷卻時間2分45s。
選疾風,可以增加不少敏捷屬性,敏捷可以提高暴擊機率,只是數值也不算很高,五件加起來也提升不了多少暴擊機率。被動技能可以增加暴擊抵抗,持續時間和冷卻時間同上,暴擊抵抗影響被攻擊時的暴擊機率。
陸遠主要是在這三個中糾結,至於其他什麼加防禦,加智慧,加體質之類的方向,則根本沒考慮。
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