發完這條訊息後,陸遠並沒有乾等著對方回覆,而是繼續在交易所裡搜尋其他可能的目標。
讓他沒想到的是,對方竟然很快就回復了。
“好的,大佬,在哪交易。”
看到這條回覆,陸遠微微一愣,他原本以為對方會和他討價還價一番,使勁抬抬價格,卻沒想到這人竟然如此乾脆利落,二話不說就答應了。
其實,這也怪不得陸遠會感到詫異,實在是他手握鉅款,卻對當前金幣的珍貴程度缺乏足夠的認知。
在遊戲降臨現實之後,絕大多數滿級玩家費盡九牛二虎之力,用光三次復活機會,能賺到一兩個金幣就已經相當不錯了。
至於那些非滿級玩家,由於沒有經驗值轉化金幣的途徑,賺取的金幣幾乎可以忽略不計,很多人連副本收益都難以覆蓋裝備修理費用,更別提還有好多玩家連技能都學不起。
至於那少數財力雄厚的氪佬玩家,遊戲才剛開服兩天,就算他們透過點券充值和從其他玩家手中收購金幣,手頭金幣能過萬的也是寥寥無幾。
而在遊戲降臨現實之後,收購金幣的成本更是高得離譜。截至目前,金幣價格已經在500比1的基礎上又翻了一倍,達到了1000比1。
這些氪佬玩家雖然不差錢,但以前幾千塊錢一塊的徽紋,他們或許會毫不猶豫地收入囊中,可現在一塊徽紋的價格高達上千萬,他們也會心疼。
畢竟這只是一件普通裝備,又不是主副武器那種至關重要的核心裝備,就算帶在身上,實力提升也有限,只有全身都裝滿這種極品徽紋,才能真正實現實力的飛躍。
雖然額外屬性帶有最終傷害的徽紋價值極高,堪稱遊戲中的頂級道具,但在這個時間節點,願意花一萬金幣收購的玩家,恐怕除了揹包裡坐擁兩百萬金幣的陸遠之外,再難找出第二個人了。
陸遠很快和對方約定好了交易地點。沒過一會兒,他的揹包裡就多了一塊額外屬性加42最終傷害的生命徽紋。
陸遠迫不及待地將這塊徽紋的封印解除,小心翼翼地裝備在了身上。
他的屬性面板上,最終傷害這一項數值瞬間增加了42點。陸遠好奇地點開其詳細屬性,只見最終百分比加成上漲了2%。
乍一看,花一萬金幣才提升了2%的傷害,似乎並不怎麼強力,可事實並非如此。
最終傷害這項屬性的百分比增長曲線並非簡單的線性增長,而是呈指數曲線增長。
比如說,假如900點最終傷害為滿最終,能夠實現百分比傷害加成100%,可當最終傷害只有800點時,百分比傷害加成卻才只有50%。
同樣是增加100點最終傷害,從700增加到800和從800增加到900,在實際應用中的效果簡直是天壤之別,有著雲泥之判。
這也導致這項屬性在普通玩家手中,幾乎發揮不出多少實際效力。因為普通玩家根本無法收集到足夠多的帶有最終傷害屬性的裝備,唯有在全身都帶上額外最終屬性徽紋的頂級玩家手上才能發揮巨大的價值。
隨後,陸遠繼續在交易所裡瘋狂掃貨,可任憑他如何努力,卻再也沒找到第二塊這種極品徽紋。