遊戲降臨現實,只有我登入了大號

第61章 副職業系統

通常,他都會選擇在家裡登陸游戲。

雖說遊戲系統對玩家登入地點並無限制,但玩家登入遊戲時,會有一段大約十秒的載入程序。

在載入的過程中,玩家的身體處於完全不設防的狀態,若是此時被人攻擊,就會陷入非常危險的境地,還會被打斷登陸程序。

雖然一般情況下,也不會有人去隨便攻擊載入狀態的玩家,不過,他還是習慣在家中這種比較安全的環境中登陸。

在遊戲世界中,每名玩家每天可以免費復活三次。

像他這樣的普通玩家,肯定是掏不起復活費用的,等級達到20級以後,在遊戲世界中,死亡超過三次以後,額外復活的費用是每次8金幣。

因此,每天用完三次免費復活機會後,他便不會再冒險進入副本。

不過,即便不進副本,他在遊戲世界裡也並非無事可做。

每天下本的收穫,他通常會拿到交易所附近找個地方擺攤售賣。

有些玩家為圖省事,直接將物品上架交易所,可王智為節省交易手續費,還是選擇擺攤。

在如今的遊戲世界裡,像他這樣為節約手續費而擺攤的玩家不在少數。

也正因擺攤能省手續費,同樣的道具材料,擺攤玩家的售價往往會比交易所的最低掛單價格還要低一些。

如此一來,為圖便宜的玩家便常常會在擺攤區流連,尋找心儀的物品。

除了擺攤,遊戲中的副職業系統也是玩家的一大玩法。

在等級達到十級以後,便可以獲得副職業。

種地、釣魚、料理、鍊金,這是遊戲世界的四大副職業。

和其他遊戲一名玩家只能選擇一個副職業不同,在這個遊戲中,每名玩家都能獲得所有的副職業。

只是,獲得副職業容易,升到高階卻難。

種地和釣魚能產出各種各樣的農產和水產原材料,這些材料可用於料理和鍊金。

在遊戲世界中,料理副職業能製作出形形色色的成品料理。這些料理不僅能充當食物填飽肚子,吃下後還能賦予玩家不同的臨時增益buff。料理等級越高,增益效果越強。

在下副本前,若是獲取一些料理增益buff,無疑能為接下來的副本程序降低許多難度。

就拿陸遠使用的那兩件紅色品質的傳說級道具來說,其實也屬於這類增益道具。只不過,與當下玩家所能獲取的道具相比,他的那兩件道具高階太多。

15%的增益屬性看似不多,可若是以他那一身神裝的恐怖屬性來作為基數,其實際增幅效果,要比現在這些只能增加固定數值屬性的道具要強了太多太多,

而且其還有一件道具全隊增益,無論等級屬性多高都能無損增益15%以及持續時間內,無法被任何方式清除的特性。

而鍊金職業,則是可以製作出各種各樣的鍊金藥劑,這其中,用途最廣的,便是不同等級的用來恢復生命值和魔力值的紅藥藍藥。

與npc商店和遊戲商城中所售賣的全等級通用、直接按照百分比恢復的高階藥劑不同,玩家所製作的藥劑,通常只能恢復固定數值的生命值和魔力值。

不過相對的,由於從原料到成品的整個環節都是由玩家們自主進行,因此,這些玩家所做出來的藥劑,往往會比npc商店售賣的藥劑便宜很多。

對於一些屬性沒那麼強的玩家來說,這些按照固定數值恢復的藥劑,效果可能比通用的按百分比恢復的藥劑更強。

無論是鍊金還是料理,越是效果強大的成品道具,其等級就越高,需要更高階的鍊金和料理等級才能製作。

而這些高等級道具所需要的原料等級往往也更高,這就要求玩家擁有更高階的釣魚和種地技能才能獲取。

每天擺攤賣完東西以後,王智便會將時間投入到副職業中。

像他這樣的低端玩家,發展副職業也算是一個相當不錯的選擇,雖然現在所收穫的這些低階材料值不了多少錢,但每一次收穫,都能獲得一定量的副職業經驗值,若是有一天能將副職業升到非常高的等級,他光憑此就能賺取大量的金幣。

當然了,想要達到高階,無疑需要付出非常多的時間和精力,降臨現實後的副職業內容,許多地方都非常硬盒,和曾經網遊中的副職業系統完全不是一個概念。

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