全職高手:職業手殘,卻鬥神模板

第124章 喻文州對陣陸淵

雙方隊長上場。

的確是讓這比賽的看點增添了不少。

無數觀眾翹首以盼,只等著那一位熟悉的術士出手。

藍雨隊長喻文州用的是術士賬號索克薩爾,是聯盟第一術士賬號。

光是從屬性上看,其實跟陸淵的一葉之秋賬號相差不大。

所以,這場戰鬥本身就是看雙方技術了。

這才讓這場比賽更加有看點。

比賽地圖是遊戲中的競技場地圖。

仿造古羅馬的角鬥場。

那觀眾臺上還有一些虛假的觀眾、外加一些虛假的喝彩聲。

雖然這場地圖是聯盟早期製作,那人像之類的都有些略顯粗糙,可這張圖仍是遊戲內外最常使用的一張圖。

雙方橫對。

儘管是好朋友兼隊長,可兩人卻不會有絲毫手軟的想法出現,那倒計時一結束,那術士賬號索克薩爾的操控者喻文州立馬就動了起來。

一個黑暗光球直接朝著陸淵所操控的一葉之秋飛去。

術士大部分的技能都要透過吟唱來釋放。

只是吟唱的時間長短不同罷了。

唯獨這光球,根本就不需要任何吟唱,本身就是普通攻擊,根本就不需要擔心這麼多。

只不過。

那光球傷害自然是不如小技能的。

陸淵直接舞動卻邪朝著喻文州衝了上來,那一身黑色的戰甲在太陽的照射下散發著烏光。

讓不少迷妹對著這角色都著迷了起來。

陸淵卻邪揮舞,以一種極其詭異的身法開始貼近喻文州。

近戰打遠端的必備過程。

近身。

只有近身之後,近戰的優勢才能夠發揮得出來。

而遠端職業,最擔心的就是被近身。

畢竟他們血少皮薄,一旦被近身很容易被收走,而一些自身能力不俗的玩家,會利用近戰職業想要靠近自己的想法,適當拉遠距離輸出,並且讓雙方保持一個合理的身位。

俗稱,放風箏。

既讓對方在自己的攻擊範圍內,又不讓對方碰到自己,造成傷害。

這對雙方玩家的技術要求極高。

這種級別的戰鬥,想要出現風箏那是很不容易的。

喻文州拉遠,陸淵閃步貼近。

那圓舞棍舞起,不是為了擊中喻文州,而是給喻文州製造壓力。

而喻文州不吃這種壓力,只要是一抓住機會就會立馬吟唱,想要給陸淵挖坑。

而陸淵根本就不會給他任何吟唱的機會,像貓抓老鼠一樣朝著喻文州貼近。

整場比賽。

節奏極快卻不見雙方掉血、出招極多卻難分勝負。

“他們這樣子追逐,今晚這場比賽能打完嗎?”

陳果這麼喜歡一葉之秋的人都有些看困了,場上的戰鬥的確是沒有太多的觀賞性。

起碼對於這些普通的觀眾來說,沒有太多的觀賞性。

只有葉修這種人喜歡,還有那群還沒退役的職業選手們喜歡。

因為這樣子的持久戰鬥,很容易暴露場上選手的習慣。

能為戰隊接下來的分析工作減輕很多負擔。

“彆著急啊。”

“...他們不會這麼一直耗下去的。”

“別的不說,光是一葉之秋的藍量也不夠啊。”

葉修嘴角微微揚起,看著陳果緩緩道。

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