遊戲王,開局你禁青眼白龍?

第1章 決鬥擂臺:遊戲王編年史

“唉,又被青眼白龍翻盤了!明明就差一點。”

“誰說不是,青眼白龍攻擊力太高了,根本打不過。”

“可惡啊,運氣實在太差了,次次對方先手禁止,回回都被人拿到青眼白龍。拿什麼贏啊。”

“我們龍國已經連輸12場,積分-300了,再不贏回來,積分結算將難逃滅亡。”

……

此時,在天空中,所有人都能看到這道投影。

其中畫面正是,決定各國國運的神之擂臺。

四個月前,一款名為《遊戲王編年史》的遊戲降臨,以神之擂臺形式降臨在虛空中。

它一出現便收走了各國全部武器,並規定要所有國家都需要強制參加擂臺戰鬥。

每次都會抽取一定數量國家參與擂臺進行對戰。

贏者通吃,敗者食塵。

勝利者能透過贏得的積分兌換一切,科技,資源,甚至能死者蘇生。

敗者若在積分結算時為負,該國資源將會消失,全部技術知識都會從國民腦海中抹去。

不久前,神之擂臺剛完成一次結算,積分商城開啟。

許多負分國家不是被天災洗禮,變成人間煉獄,就是淪為他國殖民地。

……

此時,龍訓練基地內。

“還沒研究出打倒青眼白龍的辦法嗎?”

一名西裝革履的男人正滿臉愁容。

“攻擊力還是太高了啊,就算僥倖打倒一次,對面將其從墓地復活,我們已經沒辦法。”

“只有在我們先ban的遊戲裡劣勢沒那麼大。”

自從遊戲降臨之後,各國人都在日夜兼程研究學習相關內容,嘗試掌握一些遊戲規律。

可惜一切徒勞。

那麼短時間,他們根本沒辦法掌握更多資訊。

加上輸掉比賽的選手,會死在擂臺上。

他們無法把擂臺中資訊帶出來!

所以至今為止,龍方僅知道些基礎資訊。

遊戲三局兩勝,每局八千分,成功將對方生命分歸零,獲得勝利。

怪物攻擊力高的可以打倒攻擊力低的。

數值出眾的青眼白龍是當之無愧的版本T0。

“唉,怎麼最近每次都是我們後手。對方直接先ban先選,我們連禁止都來不及。”

……

葉轅站在人群邊上,聽著周圍討論滿滿的負能量。

他感到很困惑。

不就是青眼白龍這個白板卡,很難打嗎?

這又不是原石青眼,為什麼打不過啊。

實在打不過,不和他剛正面,用猥瑣點辦法拿下,不就行了。

《遊戲王》又不是隻有攻擊力!

區區青眼白龍,用得著非ban即選?

“大家別灰心,我們還有機會的。”

作為神之擂臺龍國負責人,站前面的西裝老人鼓勵道,笑容裡帶著幾分苦澀。

“時來運轉,總會輪到我們先禁先選的。”

最開始輸那幾場時,老人還很急,比任何人都急。

現在都連輸12場了,他都已經麻辣無感了。再壞還能壞到哪裡呢?

“遊戲王編年史,神之擂臺……”

葉轅自言自語,腦海裡開始整理原主相關記憶。

這款名為《遊戲王編年史》與他此前接觸的遊戲王遊戲大致相同。

核心依舊是使用卡片進行決鬥,獲得決鬥勝利。

只不過,在普通決鬥基礎上多了挑選和禁止環節。

顧名思義,該環節中,可以在卡組構築前提前禁止對方選取卡池裡某張牌。

先ban的先選,後手方則是連續禁掉2張牌。

龍國之所以會陷入連敗迴圈,是因為最近都被對方拿下先手。

對方先禁了青眼白龍然後自己反手扣下。

結束禁選後,雙方需要在一定時間內完成卡組構築。

本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!

📖
目錄
⚙️
設定
🌙
夜間
閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊