臺下不少人都看不下去了。
“這打什麼啊?”
“這能贏?”
“他都殘成那樣了……”
結果第三息,骨硯腳底一踩,地面爆出一道“魂骨回火陣”。
那是問骨火陣裡最原始的一種術式,燒得慢,難布,而且魂壓要求特別高,之前根本沒人用。
但他用出來了。
用了一命。
那陣一開,擂臺直接下沉半丈。
鏡火女修一個穩不住,腿微顫。
這一顫不要緊,火鏈斷了一節。
她臉上沒變,但背後的魂鏈自己錯了一條。
系統直接判定:輸出穩定性下降為93%。
這意味著什麼?
——意味著她“看上去”完美的修法,其實只要在戰場上多顫一秒,就全盤出錯。
不是她不行,是她根本沒準備好“出錯”這件事。
她的那套修行模板裡,不允許“魂火出岔”。
骨硯啥也沒說,咬著牙又布了一個“二次魂引”。
那玩意燒得賊疼,是把自己火倒回來再往自己身上轟一遍。
你搞不好就炸了。
但他就是用上了。
砰!
第二陣開。
鏡火女修徹底亂了。
她魂鏈原本是按最優演算法規劃的,可一旦發生不可預判戰場變動,她沒法自我修正。
系統判定:
【魂壓識別失敗】
【預設魂法:不適用當前戰場結構】
【修行模板穩定性:跌至71%】
【鏡寫者建議:呼叫備用模板】
她想呼叫。
但擂臺不給。
因為這是魂戰——魂自己認的,你別想調人設。
這不是你寫好劇本再演一次。
這是真修士之間的魂對魂,火對火,命對命。
你出岔,就得自己扛。
第五息。
骨硯最後一拳砸在地上,連擂臺都凹進去一塊。
鏡火女修還沒倒,但系統已經判了:
【當前狀態不適合繼續戰鬥】
【模板建議自動撤退】
【是否啟用魂撤機制?】
她點了是。
擂臺閃了三息後自動彈飛她魂體,像是護送系統回收資源似的。
她被送出擂臺,沒有傷。
但——輸了。
骨硯站在臺上,半邊魂火塌了,骨印碎了一小塊。
他沒說話。
只是往擂臺外一吐,把嘴裡那口血和火渣吐出來。
“我還活著。”
“她下去了。”
這一戰,問骨守火軍一勝。
臺下鏡火系統一陣失控運算。
他們開始強行重新整理修士資料,調取更高戰力的模板準備第二戰。
問骨這邊,守火軍自動點火。
沒有人鼓掌。
沒有歡呼。
大家都知道——這才剛開始。
鏡火不可能就這麼認輸。
鏡火不裝了。
第一戰輸了不是修為不夠,是“邏輯錯了”。
他們原本以為,一套最優解演算法疊魂寫火,再拉個模版出來站場就行。
結果人家那個魂火爛得都起灰了,照樣活著打你。
關鍵還不是誰火大,是你壓根不知道“錯火之後”怎麼應變。
你火都是別人給你的,那出事你還得等別人教你怎麼救火。
可人家骨硯這幫——魂火自己燒的,錯了能硬改,燙了也敢扛。
第二戰,鏡火拿出了它家底之一:
主殼編號·M001·“昇”體
投影一出,整個天頂魂臺都給它點亮了。
這個“昇”不是人修出來的。
是鏡火系統用七十七種魂火模板,混合天魂級魂骨仿體,強行煉出的“魂修實體”。
它不是某個修士的“衍生品”。
它是一套系統寫出來的“完全形態”。
從火性、靈壓、印軌、體法、魂能,都拉滿了。
它一落地,擂臺自動熔化出三個火槽,給它導靈。
也就是說——連天地都預設它火大。
這玩意一開口,就不是說話,是“引導語”:
“我是鏡火意志投影之一。”
“本戰不參與個人勝負,僅用於展示鏡火系統‘完全戰能’模型。”
“將模擬魂戰環境,展示非人格印火對傳統問骨體系的優勢。”
這段話說完,擂臺四周浮現十二道“戰能修正光柱”,每一道都在記錄它釋放的魂火強度、對戰局控制力、火鏈完整度等資料。
簡單說,這不叫打仗。
這叫“我上來打一套卷你一下”。
你們別來碰我,我自己修一遍給你們看看,我多穩,我多牛。
問骨這邊沒人說話。
守火軍一個沒動。
陳長安點了點頭,餘晗就從魂臺後面抬出一口黑骨爐。
爐蓋一揭,一股黑火沖天而起。
一具黑骨殘體,從爐裡爬出來。
那人渾身魂鏈斷裂、體內空洞、火紋不全,識海都塌了一塊。
但他還是爬起來了。
沒人叫他名。
他也不報。
他只是手腳並用地從爐子裡爬上擂臺,一瘸一拐地站住。
然後低頭,把自己嘴裡那根“點火骨”拔出來,往擂臺上一磕。
“我修得爛。”
“我修得慢。”
“我也不是個人才。”
“但我不服。”
“你那套火再好,不是你點的。”
“你那口火再穩,你不是你自己修上去的。”
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