無限恐怖之稱霸主神空間

第18章 新人配發新裝備;策略武器對異形

射網槍的有效射程在20到50米之間,足以應對一定的作戰需求。就算發射失敗也沒關係,只要能牽制一下異形就行。

基於成本控制的考量,所有武器均未採用無限彈藥版本。

畢竟在這場戰鬥過後,這些武器的使用頻率預計會大幅降低,無限彈藥配置並無太大必要。

在人員充裕且處於空閒狀態時,安排人手進行彈藥補充即可。

原小隊成員繼續使用各自原有的槍械,而強融槍與火箭筒在實戰中展現出了相當不錯的威力,值得繼續沿用。

此外,為四名新人每人配發一套《死亡空間》工程師版RIG裝甲,這種裝甲不僅具備出色的防護效能,還能為新人在戰鬥中提供一定的便利與保障。

針對抱臉蟲可能發起的跳臉攻擊,隊員們特製了帶有高強度防護玻璃面罩的頭盔,面罩周圍加固了多層合金邊框,防止抱臉蟲的強力衝撞;

面對異形的舌頭彈射,這次準備給RIG護甲上加裝了動能模組,“動能模組是《死亡空間》世界中工程師與士兵人常用的一種RIG附加模組;

所以正如其名,動能模組是一種利用在遊戲世界中已完善的統一場論,操作人造引力場從而改變物體運動狀態的裝置。

動能模組是一種形似鰭片散熱器的裝置,可以在使用者小臂上RIG腕帶的介面進行熱插拔。

除了動能模組,這個RIG腕帶上之前也安裝了靜滯模組;這個腕帶連線著使用者手掌處的一個發射器;

用來發射動態模組的人造重力場與靜滯模組的靜滯能量。

動能模組不像靜滯模組,只需要使用RIG的內建能源便可以工作,還會自動充能。

當動能模組工作時,一個球形帶有光折射效果的力場會包裹使用者的手,隨後一道管狀人造重力場會射向使用者所指向的方向。

當這道被髮射出去的人造重力場接觸到目標物體時,這個物體本身所受的重力將會被抵消,並且這個物體會在人造重力場的作用下被吸向使用者直至懸停在力場發射器前的半空中。

當使用者已經使用動能模組抓取了一個物體時,使用者可以將這個物體朝著自己瞄準的地方再發射出去。

物體被抓取以及被髮射的速度與物體的質量有關。

儘管“力場”這個物理概念是無法被人類直觀看到的;

但動能模組所製造出的特殊人造重力場由於其對可見光產生的作用使其在某種意義上是可以被直接看到的。

動能模組也可以被用來轉動各種機械曲柄來啟動例如發電機或閘門等裝置,在這個過程中使用者的手臂或手腕並不需要進行真正的轉動,這在太空飛船上是非常有用的。

動能模組最實用的功能便是將怪物的骨刃或爆炸膿包從其屍體上扯下來,或者抓起魚叉等尖銳物體以及爆炸物來作為武器使用。

同時動能模組還可以作用於在半空中的怪物投射物以及在出現的手榴彈與火箭彈,並且將其射回去或推回去。

面對異形這類擁有腐蝕性血液的生物,採用動能模組無疑是上上之策。

這種攻擊方式規避了直接接觸,能夠避免因異形血液的腐蝕特性而可能引發的各種危險狀況,從而極大地提升了作戰的安全性與有效性。

這回帶了很多炸彈和燃燒彈,有動能模組和靜滯模組的配合,將產生組合效果。

異形對火非常敏感,火可以對它們造成嚴重的傷害。

在影片《異形2》裡,火焰噴射器成為了對抗異形的得力武器,其強大的殺傷力讓異形難以近身,所以小隊也攜帶了火焰噴射器,交給了霸王用來對付異形,

異形的體液蘊含著超乎想象的強腐蝕性,一旦接觸到裝備,瞬間就能將其腐蝕殆盡。

因此,眾人的裝備均經過嚴格的耐腐蝕處理,從防護服到武器外殼,每一處細節都被精心加固,確保在與異形的對抗中不會因裝備受損而陷入危機。

異形能在黑暗中發現獵物,但其眼睛隱藏在前額骨後,可能對特定光線敏感。

在《異形-隔離》這遊戲中,在有光的環境中移動,或使用手電筒短暫照射,可能暫時干擾異形的視線;

雖然電影裡的異形可能不同,但有這個思路,而且也不貴,所以這次小隊也準備了一定量的閃光彈。

既能發出強烈光芒干擾異形視線,又能在異形內部製造短暫混亂,為小隊爭取行動時間。

針對異形的隱蔽性和難以發現的特點,這回中州隊還帶過來幾臺無人機,輔助眾人偵查異形的動向;

無人機由人工智慧愛紅協助指揮控制;

它們可在高空盤旋,也能低空貼地飛行,憑藉靈活的機動性,穿梭於各個角落;

輔助眾人全方位、無死角地偵查異形的動向,為中州隊的行動提供詳實可靠的情報支援。

無人機裝備有光電感測器和雷達系統,能夠進行全天候的視覺和雷達掃描。

光電感測器能捕捉到異形的熱訊號或可見光影像,而雷達則能透過反射訊號探測到異形的移動,即便是在能見度低的環境中;

另外,鐵血戰士的武器,諸如等離子肩炮、隱形裝置、腕炮以及圓盤等,在對抗異形方面展現出了顯著的適用性。

等離子肩炮憑藉其強大的能量輸出,能夠對異形造成致命打擊;

隱形裝置可讓使用者在戰場上隱匿身形,出其不意地攻擊異形;

腕炮便於近身搏鬥時迅速發動攻擊;圓盤則以其鋒利的邊緣和獨特的飛行軌跡,在一定範圍內有效殺傷異形。

然而,這些武器在實際應用中面臨諸多阻礙。

一方面,它們的價格極為高昂,對於資源有限的中州隊而言,購置這些武器無疑是一項經濟負擔。

另一方面,鐵血戰士的武器設計基於其自身的生理結構和戰鬥方式,與人類體質存在較大差異。

例如,武器的操作方式、重量分佈以及能源供應等方面,都難以適配人類的使用習慣和身體機能;

強行使用可能會對使用者造成意外傷害,且無法充分發揮武器的效能。

經過綜合研究與權衡,考慮到多方面因素,這些武器暫時未被採用。

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