無限恐怖之稱霸主神空間

第2章 費心籌謀隊強化;造人議商眾安全

九、“苟道流”,最近挺流行,就是不惹事,低調發展,慢慢變強,這個可以參考。

十、“武道流”,主要是武俠流派,文化底蘊深厚,適合當主流發展。

前期投入不高,見效快,重點考慮。

十一、“科幻流”,可以作為主要發展路線的補充,前期以科學武器裝備為主。

十二、“魔法流”,西方文明的代表流派之一,內容博大精深,現在沒那麼多精力,以後再說。

十三、“玄幻流”,各種文學作品裡的奇幻流派,適合做補充發展,先觀察觀察。

十四、“資料流”,能直觀瞭解自身情況,針對性解決問題,提升效果也明顯,以後找機會試試。

十五、“煉體流”,先走武俠的路子鍛鍊身體,之後再從多個角度增強。

十六、“精神流”,自己沒這方面天賦,精神力增長的事以後再說,先否決。

十七、“召喚流”,精力有限,先不考慮,以後再琢磨,否決。

十八、“集眾流”,集合大家的力量慢慢發展,加大火力輸出,多人配合用陣法殺敵,可以考慮。

十九、“放毒流”,用毒藥、毒蟲、毒屬性武功等殺敵。

前期可以用石灰粉,不過無限世界裡敵人種類多,很多敵人都不怕石灰粉,只能當備用手段。

自身能量要是能新增毒屬性還差不多。

二十、“暗器流”,武俠世界裡暗器不少,後期還能引入法器、神器、魔法器具、科技武器這些,主要看適不適合作戰環境。

先想這二十條,還有變異流、異能流、分身流等很多強化方法,就不一一細想了。

畢竟手裡的點數有限,不可能全都嘗試,只能以後根據世界型別和作戰環境再調整。

王小木把這些想法寫在紙上,影印了好幾份,給隊友們傳閱分析。

同時王小木暗自想到:“想要掌握主動權,在大佬們身邊安全發展,首先得競爭隊長資格,得做好這幾點;

一、利用自己穿越者的優勢,瞭解主神空間規則,給隊友提供解決問題的辦法,讓隊友依賴自己,潛意識保護自己,引匯出好的效果。

二、暗示自己穿越的身份,畢竟直接告知衝擊有點大,不符合咱們國人含蓄的性格,隨後時機合適再坦白;

放低姿態,讓隊友放心,願意聽自己的強化建議。

三、分享自己的強化成果,引導隊友規劃強化道路,安撫人心。

四、別明說自己想當隊長,主張大家平等,弱化領導職責,把決定權交給大佬。

五、自己來自2025年,這十幾年小說、動漫、遊戲裡又出了不少新的強化選項,自己能提的建議比別人多,能給小隊增加不少文化底蘊。

所以要儘量掌控團隊話語權,最低限度也要影響團隊決策,這樣才能保證自己安全。”

王小木查了查自己的獎勵點數,有4000點獎勵點數。完成一次恐怖片任務得了1000點;

另外3000點是雙C級支線劇情獎勵的,還有500點是其他獎勵。

他的六大屬性分別是:智力100,精神力107,細胞活力97,神經反應速度98,肌肉強度101,免疫力強度113,跟普通人差不多。

第一次造人雖然免費,但還是明天開完會統一思想之後再決定。

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