鬥羅:從開發比比東反差面開始

第56章 左腳踩右腳,瘋狂疊比例的恐怖威力

疊加起來,綜合效果就會變成消耗降低百分之三十六,威力提升百分之四十四。

我算算,五成的一點四四倍……

沒有武魂真身就百分之七十二了?

等等,不太對,魂環本來就有開發進化武魂的作用,基礎比例是會不斷提升的。

現在應該是百分之五十五的百分之一百四十四,也就是最高百分之七十九?

臥槽,我好像無敵啦。”

(致歉:兄弟們,實在不好意思,前文疏忽出現錯誤,0.5增幅20%是0.6不是0.7,已經做出修改)

周易越說越激動,幾乎無法自已,

他終於發現了,鬥羅這種不斷疊百分比的數字遊戲,一旦玩好了效果究竟有多恐怖。

細細一算,簡直讓人頭皮發麻。

要知道,未來不僅有武魂真身,魂環也是可以被神考強化的。

到時候,第一魂技進化成萬年乃至更高,增幅比例說不定會達到百分之二十五,百分之三十。

第二魂環是工具技能,強在機制,被強化至萬年後效果倒不會發生太大變化,十萬年也只是解鎖更高拓印限制。

但本身就具有成長性,被拓印魂技的威力與實力有關。

也就是說,拓印的第一魂技,將來可以比原本還強。

強化版光之祝福,拓印後二次強化的光之祝福,將來得到多枚魂環開發進化後更高的基礎複製比例,

被強化版光之祝福、和拓印後二次強化的光之祝福一起雙雙增幅的、得到多枚魂環開發進化後更高的基礎複製比例。

在這個水準上再開武魂真身,繼續全方位增幅。

這……

周易光是算著心裡都有點小慌,不知道對手遇見自己該有多崩潰。

‘尼瑪,開掛啊!’

‘這破機制,還能不能玩了?’

當然了,數字遊戲不可能一直玩下去,

首先,總體存在一個最大上限的,那就是他的體質、魂力、精神力等這些基礎屬性。

哪怕理論上確實存在,也不可能施展出超越自己能力的威力,溢位資料無效。

其次,增幅技能、拓印技能、以及施展拓印的技能,發動這些能力的行為本身會消耗魂力精神力,

根據能量守恆定律,效果越是逆天,消耗還會越恐怖。

但即便如此,依然無比值得驚駭。

這意味著他的大多數技能,都將擁有正常和被極致增幅後、達到魂力消耗上限和身體承受上限的極致爆發兩種狀態。

有劍不用和手裡沒有劍可完全是兩碼事。

聽著某人興奮的吼叫,比比東人也麻了,嘴巴半張著,完全不知道該說什麼。

此時此刻,此情此景,天才兩個字彷彿是對她莫大的羞辱,想起來面色立即為之赤紅。

貨比貨得扔,人比人得死啊。

“你這……

自信點,把好像兩個字去掉。”

老千頭腦袋也陷入宕機,瞬間感覺智商有點不夠用。

掰著指頭算了半天,

“龜龜,照你這麼發展下去,將來一旦獲得武魂真身,豈不是複製別人的,掏出來還比別人還強?”

“不是沒有可能。”

千道流:“……”

‘這世界還能不能好了?’

‘難道天才真就這麼不講道理?’

‘窩要舉報,有人開掛。’

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