第四天災:無盡者的遊戲

第3章 未知的資訊與首測前

次日,首測上線前12小時,新手小鎮核心控制室內。

林奇正以一種近乎虔誠的姿態,撫摸著手上的灰綠色。這玩意兒可是玩家在這“神棄鬼厭”的末世唯一的實體安全感來源了。

“系統,這套裝…真能防喪屍啃?”他有點不放心,眼神瞄向倉庫裡那把價值15點“命根子”的消防斧。理論上……找個東西試試效果應該沒問題吧?比如說……

“武器及防具標準已在說明中詳述。管理員若心存疑慮,可在肢體末端佩戴簡易防護,進行接觸性測試。”系統聲音古井無波。

林奇嘴角抽了抽:“我謝謝你的委婉啊!”

他當然捨不得拿自己的肉去試!目光在控制室裡逡巡一圈,最終落到牆角一個……實木的廢紙簍上。

這玩意兒似乎是繫結道具之外的“無用品”?

他走過去,掂了掂。嗯,夠沉實!

幾分鐘後。

林奇左手緊握包裹灰綠防護服的廢紙簍邊緣,右手揮舞著消防斧,對著紙簍側面用盡全力砍了下去!

“嘿!”

梆——!

一聲悶響!

廢紙簍厚重的實木桶壁上留下了一道清晰的白色印記,深度約有幾毫米。林奇自己握著斧柄的手腕也被震得發麻。

他趕緊把紙簍放地上,湊近防護服被砍到的位置,仔細檢查。

“嘶——有點勁道!”林奇齜牙咧嘴地揉著手腕,“不過…真沒事!”

他看著斧痕,又摸摸防護服,安全感瞬間飆升到了……橘子大小?

“好!雖然震得慌,但啃咬級別的防護穩了!”

興奮之餘,他想起新手小鎮的來歷。“系統,這地兒就我一個管理員?前幾任呢?有沒有留下啥…寶藏?秘籍?”

“次元沙盒系統繫結邏輯具有隨機性與唯一性。當前管理員林奇為首次啟用該初始錨點的個體。”系統回答

“但系統核心資料庫內,存有部分上一紀元次元管理體系的殘餘資訊碎片,包含基礎維護日誌。”

“碎片?日誌?能看嗎?”

“需管理員許可權呼叫,消耗能量3點即可載入瀏覽基礎文字檔案。”

3點?林奇看了看面板的114點能量,一咬牙:“看!”蚊子腿也是肉,但這好奇心更撓人。

嗡…控制室內光線微暗,一個極淡的、閃爍不定、佈滿雪花噪點的藍色全息影像在中央浮現。

影像中沒有人,只有一些扭曲斷續的符號和晦澀的星圖線條。旁邊有一排排同樣閃爍不定的文字資訊流,似乎是某種日誌:

[星曆-████]...錨點...██...遭遇...規則潮汐衝擊...非線效能量抽取過載...警告!

[星曆-████]...次級宇宙...湮滅███...管理序列██...中斷...許可權丟失...

[星曆-████]...核心協議...執行最終協議方案...剝離...降格...██空間壓縮...啟動...

[基礎記錄]:...能源...維持...關鍵...玩家迴圈...靈魂投影轉化效率...███...核心指標...

[系統提示]:...偵測到未知管理者██...非序列...重新繫結?...警告等級:未知...載入停滯...許可權轉移?...繫結完畢。新紀元管理員:林奇(編號:XS-001-01)許可權載入中...

短短几十秒的閃爍資訊碎片,看得林奇頭暈眼花,那裡面充斥著他完全無法理解的詞彙:

“規則潮汐”、“非線效能量抽取”、“靈魂投影轉化效率”……

每個詞都透著一股冰冷、宏大而令人不安的氣息。

結合最後那奇怪的提示,“未知管理者”、“非序列”、“許可權轉移?”這些字眼更像是在描述他這個新管理員可能是個意外的產物?

“系統,這啥意思?我前任是被什麼‘潮汐’衝爆了?能量過載?這玩家迴圈轉化效率…難道玩家打工給我交‘電費’這機制,是上一位管理者就定下來的核心規則?”林奇抓到了關鍵點。

“資訊碎片不完整,邏輯關聯缺失嚴重。無法構建精確歷史重現。”系統語氣依舊平靜。

“但根據日誌殘餘邏輯推論:‘維持能源’為管理系統核心目標;

‘玩家迴圈’與‘靈魂投影轉化’為獲取及轉化有效能源的核心模式之一;次級宇宙湮滅或與‘能量抽取’策略極端失控有關。”

林奇背心有點發涼。這聽起來…玩家打工交電費不僅是他的救命稻草,合著甚至可能是某種超越了他理解的、古老的“宇宙級生存法則”?他這管理員位置,感覺比之前想的更燙手了鴨!

“核心設定…”他喃喃自語,忽然一拍大腿,“對了!玩家!我那四個‘充電寶’要上線了!系統,咱們那個官網太寒酸了!整個預約頁面就一個按鈕!得升級一下啊!”

林奇的想法很簡單:那玩意兒以後就是他這“神棍級遊戲公司”的門臉!光靠他口嗨和群聊水群解釋規則太累了,效率也低。

得弄個有模有樣點的“官網”和“玩家社群”,方便他引導(洗腦)、釋出任務、解釋規則(忽悠),甚至讓玩家自己產生點歸屬感來繫結小玩家們打工熱情。

“消耗1點能量,可為本系統生成節點建立基礎門戶框架,例如:官網、簡易論壇結構。”系統響應。

“才1點?幹了!再加點錢…呃,再加10點!把圖鑑系統和資料庫預覽也弄上!”林奇豪氣干雲雖然肉疼,為了長遠打算,拼了!他連比帶劃地描述要求:

官網升級:要有高大上的科幻風格背景圖,什麼虛空啊、星辰、齒輪什麼的隨便系統搞。

主標題《無盡者的遊戲》,副標題“TheEndlessOne'sGame整一些看起來就高大上的翻譯”。預約按鈕升級成“等待召喚”。

功能模組:

論壇先按簡陋版:

分成林奇平時發通知的‘公告區’

玩家吐槽、聊天的‘灌水區’

林奇可以放些關於“幽暗廢墟”的“官方設定背景”的‘攻略/資料分享區’(...其實就是借鑑生化類遊戲的wiki資料改改的地方)。

‘開發者日誌’:林奇編故事的地方!寫點開發艱辛、以及全特麼是編的技術突破、對玩家的期待神馬的!

‘規則須知’:把警告、貢獻點系統、死亡懲罰這些重要規則放進去,白紙黑字,板上釘釘!

‘圖鑑庫’:是重點!林奇要讓玩家看到能獲得什麼!上面顯示幾個灰色圖示:裝備類的圖示介紹、消耗品像壓縮餅乾、以及未來琳琅滿目的素材類(畫餅)。

每個圖示旁註明:“圖鑑詳情等待玩家探索上傳”。核心玩法:玩家在任務世界探索到的物品、由系統後臺捕捉記錄的敵人資訊,可解鎖圖鑑詳情,上傳圖鑑可獲得少量貢獻點獎勵!這是個引導玩家主動探索撿垃圾的好鉤子!

‘管理員留言板’:林奇可以直接在官網留言板上以“官方”名義傳送公開資訊。

“按管理員要求構建。”

系統藍光閃爍了幾下,一個新的、看上去還挺像那麼回事的簡約科幻風格遊戲官網和論壇框架便在匿名節點上生成了。

林奇用意念點開預覽,“嘖嘖,有內味了!像個正經野雞……哦不,科技公司做的遊戲了!”

他滿意地點點頭,彷彿看到未來玩家在論壇裡熱火朝天地討論“幽暗廢墟”哪隻喪屍弱點在屁股後面、或者爭論一坨金屬疙瘩值多少貢獻點的盛況。

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