訊息傳送過去。
沒有後文了,直到看到世界訊息上,他再次傳送了找隊友的資訊,蘇寧明白自己是被嫌棄了。
這很正常。
點卡遊戲都是追求的效率,自然是不願意組你來拖後腿。
這種事情也不是第一次發生了。
蘇寧有他的辦法。
只見他輕敲鍵盤迴去訊息。
“我包符!”
天眼符一萬遊戲幣一張。
之前找不到隊伍。
他都是世界喊話表示願意出五張符一輪才有人組他。
這次他全包了。
對方應該不會再嫌棄他了吧?
果不其然。
僅僅過去了兩秒。
一條訊息傳送了過來。
“來雙!”
組隊成功。
領滿雙倍和精修直接開刷,蘇寧沒有學仙靈店鋪技能,因此直接給予了隊長十萬遊戲幣。
也是看到蘇寧的爽快。
對方忍不住詢問道:“老闆缺經驗?長期不?我這剛好缺個固定隊友。”
願意花十萬遊戲幣來刷一輪鬼。
除了缺經驗不可能有其他原因了。
蘇寧也不確定自己以後需不需要,當即表示先加個好友,有需要的話自己會找他。
很快。
第一個鬼抓到了。
蘇寧直接開的自動,寶寶是輸入禮包碼送的高必馬面,等級只有六十四級,看的教學全力加點,傷害還算可以。
至於四個隊友。
分別是魔化生、龍宮、魔王寨、魔花果。
加上蘇寧的神木林。
剛好是法系五門。
魔化生直接唧唧歪歪。
然後是魔王寨的飛沙走石。
再到龍宮用龍捲雨擊。
三人合力剛好清掉了小怪。
不用想。
蘇寧的速度是最慢的,輪到他出手的時候,落葉蕭蕭打出了接近七百的傷害。
同樣是沒有抗性的血鬼。
蘇寧記得上次他打傷害好像只有五百左右。
這次傷害怎麼高了這麼多?
對了!
他法修已經九級了。
一級法修提升百分之二和五點傷害結果。
九級就能提供18%+45點的傷害結果。
這種提升就非常直觀了。
一邊掛機抓鬼,一邊操作手機完成口袋裡的任務,當第二個鬼抓完後,蘇寧看了一眼時間。
隨即皺眉喃喃道:“這效率有點低了啊!”
正常來說。
69效率抓鬼的標準是一小時大於二十次。
極限效率。
比如特殊配置(五地府)和好的裝備,理論上一小時可以抓五十次。
當然。
理論只是參考,常規配置下,69級高階隊伍的極限一般是三十隻鬼一小時。
普通隊伍。
每小時能抓十五隻就算達標了。
往下就是難民隊伍。
一小時能只抓個十來只。
當前抓了兩隻,時間已經過去了九分鐘,這一小時能抓十三隻就不錯了。
不行。
他得想辦法提升一下效率!