這話說到叔叔心裡去了。
一號種子就該承擔起一號種子的責任,否則是會被反噬的!
S5的LGD和S7的EDG就是例子,兩個一號種子都是十六強回家,被噴成啥樣了。
還有S8的RNG,作為LPL的一號種子卻在八強爆冷輸給歐洲的三號種子G2。
賽後的官方微博在短短一小時內被噴了二十萬條!
萬一這種事發生在BLG身上,不光俱樂部會淪為笑柄,B站和投資方平安銀行的名聲也會受到牽連!
叔叔可不想看到這種事情發生。
換個角度想,既然方海那麼有本事,能用三個月的時間把BLG從中游隊伍帶到聯賽內第一,那就應該相信他支援他。
像方海這麼有才能的新人教練,整個LPL他找不出第二個。
你如果不支援他導致BLG今年S賽沒打出成績,別人第二年肯定跑路去別的戰隊啊!
把手裡的人才放給別的戰隊,說難聽點不就是“資敵”嗎?
所以從長遠的角度來看,更應該支援方海。
再說了,隊員們累不累又不關他的事。
他要的是成績,是BLG的影響力。
想明白這些,叔叔笑了笑,說道:“我對於你們說的這些不太懂。”
“但是,所謂天道酬勤,我相信努力一定是會有回報的,夏季賽的冠軍就是最好的證明。”
“我非常能理解方海教練的心情,也不希望大家在S賽上留下遺憾。”
“所以,我全力支援方海教練在假期時間上的安排,也希望大家能配合,在S賽上共創佳績!”
老總都發話了,林青這個小經理還有什麼好說的?
也許有的隊員內心不太能接受,但在這種場合也不敢提出異議。
不提,就代表預設。
“感謝陳總理解。”
和方海預想的一樣,沒有哪個老闆會不在意戰隊的成績。
吃完慶功宴回到俱樂部,方海獨自一人來到訓練室研究怎麼安排假期。
接下來三天每天都有別的隊伍打冒泡賽,和BLG無關。
只有最後一天的冒泡賽打完確定所有晉級S賽的隊伍後,BLG要參加出征儀式。
在那之前,BLG的隊員們有兩天半的休息時間。
那就從4號晚上開始算,再給隊員們放4天的假,最遲9號中午要回到俱樂部。
S賽的開賽時間是9月29號開始打入圍賽,打到10月4號。
BLG作為LPL的一號種子不需要打入圍賽,而是直接從10月7號的小組賽開始。
假定他們10月2號飛往小組賽的舉辦地點紐約,從9月9號開始算起還有二十多天的時間。
用二十多天的時間用來集訓,看似充裕但還是有點緊張。
因為這段時間所有隊伍都在放假,方海能找到的訓練物件只有自家的二隊。
而二隊的實力放在LPL只有倒數的水平,方海必須要花一些時間來提升二隊的實力,才能讓訓練賽更有質量。
不然一直捏軟柿子從中能學到的東西太少。
......
9月2日,EDG和V5展開了S賽名額的爭奪戰。
贏的隊伍晉級下一輪,輸的隊伍無緣S12,很殘酷。
春季賽的V5是常規賽積分排名第一的隊伍,遠超觀眾們的預期。
本以為V5在夏季賽仍將有所表現,但是中途的換人風波把V5給搞垮了。
而EDG則是打了幾場季後賽之後狀態越來越好,最終以三比一的比分戰勝V5晉級下一輪。
賽後,rookie難掩臉上的失落。
春季賽的V5讓他對沖擊S賽抱有很大的希望,但正應了那句話,希望越大失望越大。
9月3日,成功晉級到下一輪的EDG將和RNG爭奪晉級S賽的名額。
贏的保底晉級S賽,輸的淘汰。
這兩家老牌戰隊都有著很深的粉絲基礎,而且從S6的“豬狗大戰”開始就是彼此的宿敵,所以這場比賽的熱度也是異常火熱!
夏季賽版本大改後,RNG一直沒有走出自己最擅長的那一套打法,逆版本而行。
所有逆版本的隊伍都不會有好結果的。
兩支隊伍拼盡全力,最終是EDG更勝一籌,贏下BO5的最後一局獲得通往S賽的資格。
MSI的冠軍得主,最後因為版本的問題無緣S12,誰能想到會是這樣的結局。
9月4日,EDG迎戰京東。
這兩支隊伍都已確定晉級S12,這場比賽主要是為了確定三號種子和四號種子的身份。
這兩個身份還是有很大的局別的,四號種子要去打入圍賽,而三號種子不需要。
實力方面,顯然是京東更強。
即便EDG找回了一些狀態,但還是打不過執行力和運營能力更強的京東,一比三敗給京東。
至此,LPL賽區晉級S12的四支戰隊的身份得到確定。
一號種子BLG、二號種子滔搏、三號種子京東、四號種子EDG。
隔壁LCK賽區打完冒泡賽也確定了四支晉級S12的隊伍。
一號種子GENG、二號種子T1、三號種子DK、四號種子DRX。
......
出征儀式結束後的第二天,方海回到老家,把答應周舟的那頓晚飯請了。
五線小城的消費要比上海低很多,一頓很高檔的晚飯兩個人一共花了一千出頭。
之後方海在老家待了兩天,然後就又回到俱樂部,準備集訓的事。
9月7日,國服更新12.17版本。
雖然是S12全球總決賽前的倒數第二個版本更新,但基本上已經定下S賽的版本基調。
因為拳頭很少會在S賽前的最後一個版本再進行大的改動,頂多對一些超模的英雄做一些微調。
12.17版本一共對20個英雄進行了加強或者削弱的調整。
其中人馬這個英雄得到了巨大加強,每疊一次Q技能獲得的傷害提升直接翻倍。
從2%(+3%每100點額外攻擊力)提升到4%(+6%每100點額外攻擊力)。
最大層數從兩層提升到三層,藍耗也從28/31/34/37/40加強到全等級30。
這還不算完,W技能新增了開啟後獲得15/20/25/30/35護甲和魔抗。
純粹的數值加強!
儘管設計師稍微削弱了人馬E技能的傷害和大招的恐懼時間,但都無法掩蓋人馬巨大加強的事實。
這種程度的加強一定會在下個版本遭到削弱。
但究竟會削弱多少暫時不清楚,方海認為很有必要讓weiwei練一下人馬這個英雄,以防萬一。
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