“下一首歌曲,wake。是我們即將拍攝的一部電影的主題曲...”
“Withfireinoureyes,ourlivesa-light。Yourloveuntamed,it'sblazingout...”
...
“下一首歌曲,父親寫的散文詩。這首歌詞是我寫的,我父親不是一個完人,他有很多很多缺點。但他仍然是一個偉大的父親...這首歌,獻給全天下的父親...”
“一九八四年莊稼還沒收割完...”
...
“下一首歌曲,seeyouagain...”
...
“下一首,赤伶...”
...
“最後一首,salt...”
...
十首歌,全部是經典,可想而知氣氛之熱烈。直播間的人數一度突破了300萬人。
這可是04年,電腦端的時代。當然,劉文澤選的是全球直播。但因為語言問題,外國人整體的比例不超過30%。
...
次日,劉文澤直播的事情轟動全球。尤其是鈕約時報等海外媒體。
自然的,歌曲也隨之爆火。
尤其是thatgirl和soldout,搜尋量迅速的飆升。
【偉大的企業家、偉大的歌手,劉文澤正在征服世界】鈕約時報。
【Myheadlines、MyLive開啟了全新的網際網路時代】太陽報。
【雅虎危機,如何反擊Myheadlines】
【Myheadlines、Facebook全部使用soso引擎,谷歌或面臨巨大威脅】
【比爾蓋茨:Facebook、Myheadlines很偉大】
...
9月1日,劉文澤搬家了,從燕東社群搬進了欣欣家園。220平米的大房子,五室三廳四衛,足夠住了。
9月4日,劉文澤的一張直播照片,成為了時代週刊的封面人物。
9月15日,地下城和勇士、戰爭地帶兩款遊戲同日公測。
地下城和勇士不用說,在網遊歷史中佔據一席之地。戰爭地帶是劉文澤效仿使命召喚系列和戰地系列改進的。
戰爭地帶只發布了一場戰役,斯大林格勒。玩家必須組隊,可以選蘇軍,可以選德軍,以連隊的規模,在一張張地圖裡進行殘酷的戰爭。有的地圖德軍是防禦方,有的地圖德軍是進攻方。
比穿越火線的吃雞模式更真實、更血腥。
尤其是蘇軍過河的動畫,頭頂著德軍的轟炸,萬一中了炸彈,死了就死了,只能退出遊戲,或者觀看隊友的戰鬥。
一週之內,戰爭地帶便收穫了戰爭愛好者的喜愛,好評如潮。
但有喜愛,自然就有傷害。
受傷最嚴重的,無疑是遊戲製作公司。國內的就不用說了,易網的夢幻西遊半死不活。盛達的傳奇和九城的奇蹟幾乎被玩家們拋棄。
更慘的是,盛達的上市之路也被迫中止。現在它最賺錢的遊戲,竟然是泡泡堂,但營收也大幅縮水。
其次就是南高麗。盤古遊戲在高麗設立了分公司,親自運營。跑跑卡丁車、勁舞團、穿越火線都是大火。最火爆的無疑是阿凡達和英雄聯盟,幾乎血洗了南高麗的遊戲市場。
鷹醬、歐美也差不多。就連暴雪都有些扛不住了。
9月24日,暴雪釋出公告,魔獸世界因為技術原因,延期上線。
當然不是技術問題,而是暴雪沒有了信心,要大幅修改魔獸世界的一些任務線。
9月27日,Facebook全球的活躍使用者突破了5000萬。
伴隨著劉文澤的直播,Mylive的使用者資料增長更快。
Myheadlines也不弱,資料突飛猛進。雅虎已經感受到了威脅,宣佈要推出新產品,對抗Myheadlines的威脅。
跟在Facebook和Myheadlines後面,soso也跟著受益,搜尋量大幅的攀升,威脅到了搜尋新貴谷歌的利益。
一個新的對手,已然不可避免。