百家逐道:我的玩家偏愛掄語

第19章 研發者日誌Alpha0.1

歲月如梭,光陰荏苒。

有的人覺得時間過的很快,只不過眨眼的時間,母親鬢角悄無聲息的變白了。

有的人覺得時間過的很慢,只是十二個小時的更新維護,就讓人茶不思,飯不想。

林超峰摘下頭盔後,比失戀還失魂落魄,他遊戲也玩不動,妹子也不想約,電影也不想看,每過二三十分鐘都要帶上頭盔,看看能否進入《百家逐道》。

在這樣反覆不知道重複多少次後,當林超峰再度的帶上頭盔,發現一直黑漆漆的視野中有了一抹亮光。

“開服了,終於開服了!”

滿臉頹廢色的林超峰看到視野中的一抹亮光,頓時精神抖擻,他摸索著躺到床上,發現《百家逐道》距離開服還有30分鐘。

“這遊戲廠商時間觀念卡的太死了,你早半個小時開服又怎麼了?”

林超峰不願意摘下頭盔,他就這麼戴著頭盔,無聊的倒數開服時間。

在開服時間還剩下10分的時候,視野中出現了一個竹簡,林超峰下意識的點開,一行文字跳了出來。

《研發者日誌Alpha0.1》

“聽說策劃是最不受人待見的職業,一款遊戲,不管是運營的鍋,還是程式的鍋,反正只要罵策劃就對了。”

“我還聽說,對於這個職位來說,狗策劃都屬於愛稱了。別的遊戲都發展成了什麼配音騎著策劃上班,美工騎著策劃上班,什麼騎狗爛褲襠。”

“o(╥﹏╥)o”

“作為《百家逐道》的策劃,我定要為策劃找回名譽(×)讓老闆加工資(√)。

咳咳,廢話少說,哈嘍大家好,我是你們最親愛,最良心的策劃。

在封測玩家的測試下,在全體員工夜以繼日加班下,我們僅用時12個小時,便完成了不刪檔收費封測的第一次版本更新。”

“人的第一次,總是有很強烈的紀念意義,所以要用竹簡記錄下來,留下這寶貴的一刻。”

“沒有BUG的遊戲,能叫遊戲嗎?經過兩位封測玩家的意見反饋,我們這一次修復了不少的遊戲BUG,同時我們還對遊戲中NPC的智商進行顯著的提升。

或許,大概,也許,可能...有些玩家沒有NPC的智商高。”

“當然,我就是這麼說一嘴,你其實完全沒必要去信的。”

“除了修復BUG,提升NPC的智商外,我們還對遊戲的背景故事進行了重新設定,讓遊戲背景故事更加清晰,符合大環境。

在這一點,反饋給玩家的是遊戲ID問題。

大家也知道,《百家逐道》是一款東方玄幻題材的遊戲,我們在《百家逐道》中對每一個NPC都設定了各自的故事性格和做事方式。

同時在背景的設定上,也加入了華夷之辨,如果玩家的名字起的過於隨心隨欲,被NPC誤以為是蠻夷,那就得不償失了。

你們最親愛,最良心的策劃在這裡建議你們慎重起遊戲ID,已經起過遊戲ID的玩家,將會得到一次修改遊戲ID的機會。”

“同時,為了確保遊戲的真實性,我們對遊戲內的時間進行了一系列的修改。

玩家下線後,遊戲內的人物會繼續各自的事情,不會因為你個人下線而停止。

這一點,相信你們很早之前在《荒野大鏢客2》上已經體驗過了。”

“遊戲和現實的時間比值為1:1,請玩家自行調整自己的工作和遊戲時間。(注:帶上頭盔玩遊戲相當於睡覺休息,為了你個人的安全問題,本遊戲每天最長線上時間為18個小時。)”

“以上,便是0.1版本的部分更新內容和提示,好了,相信看到這裡的玩家,應該已經迫不及待的想要進入遊戲體驗了。”

“祝你們遊戲快樂。

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