【聲望】則是對應六大境界,求學,修身,齊家,治國,平天下,聖人。
將郭孝鼎口中複雜繁瑣的東西分成三個不同的系統,會讓玩家更加直觀明瞭的知道這一款遊戲的等級體系。
“重中之重的等級體系敲定好了,面板就很簡單了。”
“力,敏,體,生命值,靈氣,簡簡單單的五維就行。”
楚中行沒有弄太過於複雜的面板,畢竟這是一個真實的世界,不是一個虛幻的遊戲世界,他沒辦法弄出什麼智力,精神,暴擊傷害,暴擊機率之類的屬性。
簡簡單單的力,敏,體,HP/MP就足夠了。
等到時候玩家轉職之後,再給屬性面板上新增其他的屬性。
比如儒家的浩然氣。
構思好了【等級體系】【屬性面板】,楚中行意念連結復活池,開始【捏臉】,作為一個非美術生,楚中行捏臉水平可謂是一言難盡。
只能說,有眼有鼻子,是個人。
......
......
兩具男性軀體靜靜的躺在復活池中,楚中行意念附在嫩芽上,一個獨屬於自己的面板浮現出來。
【通天神樹:LV0(0/10)(可用能量值澆灌通天神樹)。】
【可召喚玩家數量:0/2。】
【能力:
一:塑造軀體,召喚遠在藍星的“玩家”。
二:可以強行控制塑造的軀體做任何事情。
三:在塑造的軀體眼睛上具現出文字。
四:在指定的區域汲取玩家的情緒波動,轉化為能量值。
五:每十二時辰,具化出一具無主軀體,用來複活玩家(可用能量值加速)】
【可用於復活的軀體:1。】
【能量值:0。】
嫩芽名為通天神樹,但目前來看,這個嫩芽無論和通天,還是和神樹,都不沾邊。
0級的通天神樹,只能召喚兩個玩家,且每十二個時辰“爆”一個復活幣,可以用來複活玩家。
通天神樹可以用能量值進行澆灌成長,而能量值的來源是汲取玩家的情緒波動!
剛剛誕生的通天神樹能力太弱了,它不能無時無刻的汲取玩家情緒波動,只能在一個指定的區域內進行汲取。
看著不過一尺見方的區域,楚中行不由的抓頭髮:“得好好考慮一下,在哪個區域內,玩家的情緒是最為激烈的,波動最大的!”
說實話,楚中行只要將玩家給召喚到這個世界,讓他見識一下【真實度百分之一百沉浸式全息網遊】,他的情緒波動絕對會激烈。
尤其是玩家剛剛進入遊戲的那一會,情緒值絕對拉滿!
“情緒波動最激烈,剛剛進入遊戲的地方是絕對不容錯過的。”
楚中行的目光放在了復活池上,玩家不管是剛剛進入遊戲,還是復活,都是從復活池出來的,在這個地方汲取玩家的情緒,應該是最優選擇了!
“選擇復活池,可以獲得玩家進入遊戲時候提供情緒值,和每次被殺復活之後提供的情緒值。
如果後續隨著通天神樹成長而擴大區域,再考慮其他的地方。”