閻闖迫不及待,嘗試建立第一個研發任務——
【任務一】
【研發專案名稱:易筋經(難度:庚★★★)】【任務難度分為甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸十等,每一等分五星級;】
【靈感:0】【100靈感,可頓悟一次】
【完成任務可獲得‘心得+’,‘靈性+’。】【結算任務可視任務完成度獲得相應‘心得’與‘靈性’,放棄任務須消耗5000心得。】
……
“庚等三星級難度?”
“《易筋經》居然只排在第四等難度?”
閻闖一怔,沒覺得這難度高,反倒覺得配不上《易筋經》的檔次,照這麼算:“在《衍法》的判定中,比《易筋經》強的,還有六等?”
閻闖又驚又喜。
這好!
上限越高,自然更好。
本以為這一世最多隻是《天龍八部》甚至《笑傲江湖》的武力層次,但現在看來,也許能達到《大唐》、《風雲》乃至《武神》甚至《一世之尊》、《陽神》的層次?!
不過,回到當下,《易筋經》的‘庚等’難度,似乎不算小。
《衍法》能根據概念研發武學,閻闖習武二十年,苦於資質愚鈍,不能精進,因此第一時間想到的就是傳說中能夠‘易筋鍛骨’、‘更改資質’的《易筋經》神功。
可現在這個難度,就怕一時半會兒研發不出。
“研發武學——”
“一靠知識。”
“二靠靈感。”
知識需要學習。
靈感虛無縹緲。
但《衍法》卻能將閻闖的每一次一分一毫的靈感都累積下來,最終形成一次次頓悟。透過靈感累積,透過一次次頓悟,最終成功研發出新武學。
而靈感。
而頓悟。
則跟閻闖的‘基礎’,跟他在武學方面的‘知識累積’息息相關。
“《衍法》,巧婦難為無米之炊。”
“我只有更多的獲取知識、累積武學素養,《衍法》才能夠透過‘靈感’、‘頓悟’,幫我梳理脈絡、自創武學。”
理念、概念。
基礎、知識。
再加上靈感、頓悟。
這樣,一門新武學就誕生了。
【任務一:易筋經】!
“先看看靈感獲取的難易程度。”
閻闖不著急建立第二個研發任務,他起身走出,來到練武場。
……
鐵線武館曾幾度沉浮。
二十多年前,這座武館從程風笑的祖父手裡傳給他的時候,已經衰落不堪。經過程風笑十多年經營,才重回巔峰,武館弟子最多的時候足有近百,這還是程風笑精挑細選、優中選優的結果。
可惜隨著大燕朝廷大力發展‘武道學府’,武館再度衰落,一蹶不振。
如今,連同閻闖在內,更是隻剩下四個弟子,甚至連館主程風笑的兒子女兒都棄門而出,轉投廣陵學府。
世道變了!
閻闖二世為人,所能想到的鐵線武館的最佳出路,其實是前世的‘補習班’、‘加強班’這一類,跟在朝廷跟在武道學府後面喝點湯吃點骨頭。
可程風笑心高氣傲,這跟他志向不符,閻闖不必試探,就知道程風笑不會接受。
照此下去,鐵線武館遲早會跟其他武館一樣,消失的無影無蹤。
但是,現在不同。
……
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