國運金剷剷:我的海克斯不正經

第47章 元素崛起

第二天藍可心有比賽,所以姜凡提前定了鬧鈴。

當他起床洗漱完畢,開啟電視直播的時候,正好天道抽取了對局版本。

看到天道選取的版本,姜凡不禁搖了搖頭。

涼涼!

S2,元素崛起!

作為遠古版本之一,相比於s1,s2一直倍受爭議!

無他,主要是這個版本的畫風昏暗,給人的感覺就相當不適。

雖然相對於s1來說,新增了一些可玩性和趣味性。

但這並不足以改變玩家心中的印象。

可以說,s2賽季全是金剷剷最拉胯的賽季之一。

而且S2賽季的羈絆效果設定也極為複雜,各種元素羈絆相互交織,對於新手玩家而言,理解成本極高。

就拿林地羈絆來說,需要場上有特定數量的林地英雄,才能觸發隱匿效果,讓友軍在戰鬥開始時獲得短暫的隱身,可這隱身時機和持續時間都難以把控,實戰中常常出現隱身結束後英雄直接暴露在敵方火力下被集火的尷尬場面。

姜凡看著直播畫面中出現的S2賽季介面,心裡不禁為藍可心捏了把汗。

要知道,藍可心雖然遊戲天賦不錯,但對S2這個賽季的理解還停留在表面。

她平時主要練習的是當下主流的賽季版本,對這種遠古版本的鑽研遠遠不夠。

別說是藍可心了,就算是姜凡自己,都很難說這個賽季自己玩的有多好。

不過還好,姜凡之前替藍可心惡補過這方面的知識,這其中自然是包括了s2。

姜凡s2玩的雖然不多,但還是知道一些陣容的。

介於龍國沒有棋子圖鑑,所以姜凡提供給藍可心的陣容都是比較簡單的。

鋼鐵森林刺,劇毒遊俠,雷霆護衛。

沒錯,全是賭狗!

運營陣容藍可心玩不了,賭狗至少能保證下限。

如果是其他版本,肯定是要追求一下的,但是遇到這個版本,還是保分要緊。

比賽很快開始,選手們迅速進入狀態。

藍可心在選秀階段倒是發揮正常,搶到了比較關鍵的妖姬。

看樣子,藍可心是準備玩鋼鐵森林刺了。

妖姬在S2賽季裡,配合刺客和森林羈絆,能打出不俗的爆發傷害。

畢竟相當於多了個人口,前期非常好用。

但缺點也很明顯。

因為前期太強了,所以很多人都喜歡拿森林德魯伊去過渡。

這也導致了森林刺追三的難度!

藍可心似乎運氣不太好,雖然湊出了森林德魯伊,但是一個二星都沒有。

而且野怪也沒能拿到理想的裝備。

反觀她第一回合對手,顯然對S2賽季有備而來。

對方早早湊齊了光羈絆。

光:部署多名光英雄能讓他們死亡時按目標最大生命值的百分比治療其他聖光英雄並在回合剩餘時間內獲得攻速(隨陣亡的聖光英雄數堆疊)。治療量和攻速隨聖光英雄數增加。

3光是提供25%生命及10%攻擊速度。

還是比較強的。

不過好在光棋子本身不夠強,一般玩光羈絆是剛需一個轉職的。

等來了劫,只要給劫帶個光轉,基本算得上無敵。

因為劫是召喚使羈絆,而光羈絆裡的四費卡約裡克同樣屬於召喚使羈絆。

這樣只要再隨便配個召喚使,劫就可以召喚分身。

分身也是可以享受光羈絆加成的。這樣劫就會越打越強,且分身無窮無盡。

如果再有幸拿到光屬性的拉克絲,湊出9光,那基本上屬於人擋殺人,佛擋殺佛了。

除了三星五費不怕任何人!

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