遊戲人生從攝影開始

第202章 踏上取經路,比抵達靈山更重要!

馮冀愣了一會兒,不可思議道:“崔澤兄弟,我們以前真的不認識嗎?”

“當然,只是神往已久,所以對卡總你本人,以及遊科有一些瞭解而已。”

“能瞭解到這種程度,可不只是一些了,崔澤兄弟莫非也是我們遊戲圈裡的人?”

崔澤微微一笑:“以前不是,現在勉強算是了。”

馮冀自是心生好奇:“這話怎麼說?”

崔澤掏出一張名片,遞了過去:“不久前,剛成立了一家遊戲公司,準備做一款遊戲試試水。”

馮冀定眼一看,名片上赫然印著一行醒目的字型:『臨安小有內容互動娛樂有限公司』。

“互動娛樂……”

一個公司的名稱,通常就包含了這個公司的主營業務,只是看到“互動娛樂”這四個字時,馮冀第一時間卻沒法和遊戲產生聯想,反而會想到諸如桌遊、密室逃脫之類的娛樂內容。

崔澤解釋道:“我成立這家公司的目的呢,是為了製作一款互動影遊,不過目前的市面上,還沒有成熟的產品可以參考。”

“互動影遊……是影視和遊戲相結合?”

光聽名字,馮冀就能推理個七七八八了。

崔澤點了點頭:“對,準確說是短劇+遊戲,玩家扮演的男主角,會在遊戲的過程中和數位女主角產生互動,隨著劇情的推進會遇到不同的選擇,每一種選擇都會影響故事的結局。”

馮冀略作思索,“所以這也算是一種戀愛模擬遊戲吧?”

“對,一個男主和多個女主,當然是戀愛模擬了。不過在我看來,戀愛模擬只是影遊當中的一個型別,一旦影遊的市場開始形成,必然會出現更多型別,比如懸疑、冒險、驚悚,總之都有可能。”

作為一家遊戲公司的創始人、業內頗有口碑的製作人,對於這聽著就與遊戲的“第九藝術”標籤搭不上邊的互動影遊,馮冀卻並未表現出一絲嫌棄,反而還頗有興趣。

他笑道:“聽你這麼一說,感覺還挺有新意的,而且相比現實中的社交,現在的年輕人反而更喜歡透過網路進行社交,這種戀愛模擬題材、能產生虛擬互動的遊戲,應該會有一定的市場。”

有些話馮冀沒說,他自然是聽得出來,像崔澤所敘述的互動影遊,必然是高度商業化的,況且真如他所說是短劇+遊戲的結合模式,那這樣的遊戲對於玩家們來說,多半都是圖一個新鮮。

很可能玩過一次之後,就再也不會開啟了。

不過任何遊戲的本質,都是一款服務玩家的娛樂產品,本身並無高低貴賤之分,至少對於馮冀來說是這樣的。

當然,尊重歸尊重,反正他自己是不可能做這種遊戲的,這有違他對遊戲藝術的追求。

既然說到市場,馮冀便更加好奇了:“崔澤兄弟,你剛剛說,目前市面上還沒有一款成熟的互動影遊產品,可是在這樣的前提下,你還是決心要做嗎?”

“那當然,不僅要做,而且還要做好!”崔澤說著便掏出手機,點了幾下螢幕之後遞了出去。

馮冀接過手機一看,上面的東西他並不陌生。

不論是當初的《鬥戰神》,還是成立遊科之後製作的《百將行》和《戰爭藝術:赤潮》,都或多或少的存在一定量的遊戲CG。

而一段遊戲CG,最初的形態就是劇本,之後再由畫師將其轉變為分鏡頭,再然後便是建模、動畫製作等環節了。

“這幾張分鏡頭,畫的不錯。”

簡單觀摩了兩眼,馮冀如此評價道。

分鏡頭這東西,不需要畫的多麼精緻,最重要的是要素齊全,讓人一看到就知道該怎麼拍。

既然是互動短劇的形式,那自然也就稱不上多麼藝術了,不過只看這些分鏡頭,就知道是下了功夫的,絕對不是在敷衍了事。

想到這些,馮冀便好奇問道:“崔澤兄弟,冒昧問一下,你這個影遊專案目前推進到哪一步了?”

崔澤如實回答:“劇本和分鏡頭還在打磨,我的計劃是在四月之前搞定,同時在這段時間裡招兵買馬,等劇本和分鏡頭打磨好,立刻組織人員開始拍攝。”

“那……你是什麼時候開始有做互動影遊這個想法的?”

“很早就有了,具體什麼時候我也說不清,其實一開始只是腦海裡有一個故事的輪廓,後來慢慢地就變成了劇本。”崔澤頓了頓,笑道:

“不瞞你說,其實在定下要做影遊之前,身邊不少人都在勸我,說這個專案沒有可供參考的物件,反正都是遊戲也是短劇的模式,為什麼乾脆不直接拍短劇呢?”

“是啊,為什麼呢?”馮冀的反應有些激烈,似乎不只是在問崔澤,同時也是在問自己。

正如崔澤所說的,既然互動影遊的市場,還是一片充滿未知的海域,那為什麼不乾脆做短劇呢?

短劇這東西雖然也還比較新穎,但好歹也已經渡過了萌芽起源的時期,市場開始迅速發展了。

就好像遊戲科學一樣,當初一起從騰迅離職的幾個老哥們,是不想做國產3A單機嗎?

當然不是!

只是在此之前,公司的儲備資金,還不足以支撐起一款3A級別的遊戲製作,更何況對於這片從未有國人踏足的領域,誰也不敢打包票說能夠成功。

而馮冀現在發愁的,就是資金逐漸充足的遊戲科學,到底要不要踏上這條3A單機的取經路。

對於這件事,公司內部的幾名元老,都有著不同的意見。

有人說公司還沒有準備好,有人說市場還不夠樂觀、做了也未必能賺到錢,有的則說管他三七二十一、先做了再說。

尤其是楊琦,他甚至隱隱表現出一種:“如果你馮冀再不帶著兄弟們做3A單機,哥們我就收拾行李說拜拜了”的態度。

可作為公司的掌舵人,涉及到一個能夠影響公司生死的問題,是不能那麼輕易決定下來的。

他今年36歲了,不再是當初那個一無所有,只有一腔熱血的中二青年了,必須要對公司的全體員工負責……

“卡總。”稍作沉默後,崔澤像是看穿了馮冀的心思一般,緩緩開口了:“我雖然年紀不大,但也是個老玩家了,我相信國內有無數和我一樣見證過《刺客信條》、見證過《巫師》、見證過《戰神》的老玩家,都在期待著什麼時候能夠玩到一款屬於我們中國的3A遊戲。”

“我大概也能猜到,你最近之所以發愁,正是因為那些跟著你從騰迅離職的老夥計,迫切地想要實現你們當初共同的願望,哪怕不是立刻實現,只是朝著那個方向邁出一步也好。”

馮冀搖頭嘆了口氣:“邁出第一步,說著很輕巧,但真正要付諸行動,有太多事情需要考慮了。”

崔澤盯著他的雙眼,目光堅定,鼓舞道:“你永遠可以找一個理由不啟動這件事,可如果就這樣一直等下去,這件事可能永遠都不會有一個開始。”

“踏上取經路,比抵達靈山更重要!”

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