末世災變:我吞噬就變強

第42章 系統推演融合方案!

林風在腦海中,對系統下達了指令。

“系統,根據我現有的技能【陰影潛行】、【幽影爪】、【順風尿十丈】,以及這兩塊晶核的特性,推演最佳融合方案。”

他沒有被桌上那兩枚E級晶核的價值衝昏頭腦,而是選擇尋求最優解。

冰冷的電子音在腦海中沉默了片刻,似乎在進行龐大的資料運算。

幾秒後,聲音再次響起。

“推演中……檢測到宿主擁有【幽影爪】(E級),附帶金系鋒銳、微弱腐蝕特性。”

“檢測到可吸收技能源【硬化面板】(F級),土系防禦特性。”

“檢測到可吸收技能源【火焰爪】(E級),火系灼燒、攻擊增幅特性。”

“方案推演完畢,生成三種可行性方案,請宿主選擇。”

林風精神一振,來了。

“方案一:以F級技能【硬化面板】為基底,融入E級技能【火焰爪】的火系能量。此方案以防禦為主,攻擊為輔。預計可產生E+級變異技能,方向為【熔岩面板】或【爆裂之膚】。成功率預估為60%,融合失敗,兩種技能源將產生部分損毀,效果削弱。”

60%的成功率,相當高了。

【熔岩面板】,光聽名字就知道是防禦力極強的技能,還附帶火焰抗性。

【爆裂之膚】,則可能是在受到攻擊時,能產生火焰爆炸反傷敵人。

兩個技能都很實用,能極大彌補他防禦不足的短板。

“方案二:以E級技能【幽影爪】為基底,融入E級技能【火焰爪】的火系能量。此方案為純粹的攻擊強化。預計可產生E+級變異技能,方向為【炎獄之爪】或【灼魂鬼手】。成功率預估為55%,融合失敗,兩種技能源將產生部分損毀,效果削弱。”

【炎獄之爪】,應該是【幽影爪】的純火繫上位版本,腐蝕效果可能會變成更霸道的灼燒。

【灼魂鬼手】,聽起來就更詭異,或許能附帶精神層面的灼燒傷害。

這個方案,是將他的攻擊力推向極致。

兩個方案,一個主防,一個主攻,都很誘人。

就在林風以為這就是全部時,系統的聲音再次響起,帶著一種與其他方案截然不同的語調。

“特別推薦方案:方案三。此方案風險極高,但回報潛力最大。”

“以F級技能【硬化面板】為核心,構建能量迴圈基座。融入E級技能【火焰爪】的攻擊特性與火系能量作為主要驅動力。再微量抽取宿主已有技能【幽影爪】的一絲金銳之氣,用於調和土與火兩種能量的衝突,穩定融合結構。”

林風聽得心頭一跳。

三技能融合?

這已經超出了他的預料。

“此方案有40%機率,融合出E+級攻防兼備型技能——【熔岩戰體】(雛形)。”

“特別提示:此技能具備成長性。”

攻防兼備,還帶成長性!

這幾個字,像重錘一樣敲在林風的心上。

這簡直是為他量身定做的完美技能!

他強壓下心頭的激動,冷靜地追問:“【熔岩戰體】的具體效果是什麼?失敗的風險呢?”

“【熔岩戰體】(雛形):啟用後,面板表層將迅速形成流動的熔岩狀硬殼,大幅度提升物理防禦與火焰抗性。同時,宿主的近身攻擊將附帶灼燒效果,並微幅增強基礎力量。此為雛形狀態,未來可透過吸收同源或相生能量進行成長與補完。”

“失敗風險:選擇此方案,有40%的機率導致融合失敗,新技能效果將大幅度降低,甚至產生負面效果,例如能量失控、防禦削弱等。有20%的機率,三種能量源劇烈衝突,導致材料完全損毀,【硬化面板】與【火焰爪】技能源徹底消失,【幽影爪】技能也將受到永久性損傷。”

聽完系統的解釋,林風倒抽一口涼氣。

這賭得太大了。

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