經過方才的戰鬥,黃挺得到了一個壞訊息和一個好訊息。
壞訊息是部分喪屍進化或變異的速度比他想象中的要快。
之前無論是普通喪屍還是長舌頭,在和鳴刀的刀刃下,都只是一揮手的事。
但現在,他對付疑似能進化成“舔食者”的特殊喪屍竟然要兩刀才能收拾?
不過好訊息是,在真實之眼開啟的時候,黃挺發現哪怕他閉著眼,只要再多投入一點精力消耗,周圍敵人的能量圖譜就會被標註出來。
就像小型雷達一樣。
排除掉那些會刻意先壓制實力的敵人,一般的怪物和喪屍顯示出來的能量強度越高,便意味著威脅越大。
而這也是黃挺方才試著不回頭,直接拔刀斬向長舌頭的資本之一——他看不見畫面,但能感知到能量的強弱、變化與存在。
三樓和二樓的喪屍比四樓明顯多了不少,尤其是二樓與三樓之間的樓梯間,幾乎擁擠得無法落腳。
在將三樓清理出一片相對乾淨的區域後,黃挺拿起一隻喪屍的腦袋,將它狠狠砸向了二樓的樓梯間入口。
隨著一聲清脆的破裂聲,大量喪屍從二樓湧了上來,而更高樓層的屍群則因為暴雨聲的干擾,繼續在原樓層遊蕩徘徊。
面對腐爛程度更加嚴重、速度和力量也有小幅提升的普通喪屍屍群,黃挺擺好了起手式,一夫當關,萬夫莫開。
在保留1個歷練點用於靈活變通的基礎上,黃挺不斷提升著“侵掠如火”的等級。
隨著他猛地橫砍,如今喪屍向後倒下的時候也會小幅起飛,直接壓倒接踵而至的後續屍群。
要是能再找到一把好刀或者長刀就好了。
靠一個人的力量單刀對付起成規模的屍群還是有些費力。
而每當黃挺感到體力有些撐不住的時候,便會給“不動如山”提升等級,加強耐力。
七樓的窗戶裡,握著消防斧的中年男人已經看呆了。
每當他感覺黃挺的力氣會越來越小,無法再一刀斬殺喪屍的時候,黃挺就像突然被強化過一樣,不僅繼續一刀斬殺迎面襲來的喪屍,還有將它們用刀抽得越飛越遠的趨勢。
每當他感覺黃挺的體力即將耗盡,無法再堅持作戰的時候,黃挺就像突然被加了油一樣,重新振作起來。
這哪裡是人類?
分明就是恐怖的戰爭機器。
當他親眼目睹黃挺一個人將二樓和三樓走廊裡的喪屍全部斬盡後,他不得不產生了一個猜想:這位小兄弟該不會也是個覺醒者吧?
可他看起來好像沒有任何特殊的能力啊?
二樓。
黃挺氣喘吁吁地靠在牆上,他已經不知道自己這會兒到底殺了多少隻喪屍。
只知道光是把二樓和三樓的喪屍屍體拋到樓下去也要耗費不少時間和體力,但他不用出手,洪水會淹沒一切。
【天賦:侵掠如火(6級)】
【效果:獲得45%的力量屬性加成與4%的傷害加成。】
【您的力量屬性已提升至1.74(1.2+0.54)】
隨著“侵掠如火”達到6級,黃挺的力量在短短的時間內就提升到了自己原本力量的近1.5倍。
這樣的速度是魔鬼訓練也無法實現的;而黃挺當前的力量更是許多人窮極一生也無法抵達的強度。
至於在升到5級時新增的4%傷害加成,則不侷限於武器,可用於任何場合,這是血賺的。
【天賦:不動如山(3級)】
【效果:獲得30%的耐力屬性加成。】
【您的耐力屬性已提升至1.56(1.2+0.36)】
除了力量的快速提升以外,為了這場相對持久的戰鬥,黃挺在體力有些跟不上的時候將“不動如山”也升了兩級。
雖然黃挺沒有刻意去試,但直覺告訴他,除了體力上限提升以外,他更抗打了。
而且一旦將“不動如山”升級到5級,就會新增2%的傷害減免,這在前期或許微不足道,但在關鍵時刻尤其是後期將極為恐怖。
看著高樓層剩下的喪屍,黃挺突然感到一陣空虛。
或許是因為他已經獲得了不少歷練點——除了消耗6個歷練點提升天賦以外,還囤了1個歷練點備用,如今擊殺普通喪屍已經只能給他提供5%的經驗值了。
筒子樓裡行走的經驗好像不太夠用了,必須得去其他建築裡大殺特殺了。
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