CSGO之高光時刻

第22章 昇天,昇天!

楊落讚道,9爺不愧是當前頂尖的自由人之一,儘管開局不利,但九爺每次不是最後就是倒數第二個死,給了充足的資訊。

隨後9爺做出了一個大膽的選擇,一路大腳步從紅樓梯原路返回了綠通,阿杜則是和六道的警察拉扯,可惜阿杜今天似乎手感不行,屢屢空槍。

六道底警察還在和阿杜鬥智鬥勇,卻不知剛剛在紅樓梯殺人的9爺已經繞到了他的背後,又是一個背身,人數瞬間變成了二打一。

剛帶了一眼B點的JW從連線回防,此時時間僅剩16秒,JW來到連線不敢再出。

阿湯哥狙擊槍架了一會也是不見人,9爺摸到了包點,時間僅剩9秒,阿湯哥不得已提刀去撿包,只要到包點陽面,這局就穩了。

但這局JW的timing屬實不錯,也不知他是否預判到了這個時間點會有人撿包,靜步拉出,正好看到提刀啟動的阿湯哥,一槍帶走。

聽到槍響,包點底部架槍底線的9爺趕緊拉過來,雖然時間不夠了但只要能殺掉最後一名警察,也能獲得勝利。

但9爺在開局的對槍中早已只剩5滴血,JW聽到腳步,直接開槍,九爺被蹭一下就倒了,第一個長槍局,A隊還是沒能拿分,再次沒錢。

這局eco,還是沒甲沒槍,但配了煙和閃,一波爆彈衝A包點菸中下包,又是一個設計過的下包戰術,成功下包後被收掉,來到第二個長槍局。

列車這個圖是一個非常天才的設計,從地圖上來看,匪口和警連線才是傳統意義上的中路,但從戰術上來看,紅樓梯和綠通才是戰術上的中路,這個地圖似乎是將中路分成了倆段。

土匪無論是佔領了紅樓梯還是佔領了綠通,都會進退自如,擁有主動權,倆點都佔不下來,則寸步難行,進攻包點時,繞後的敵人只與你一牆之隔,你還無法清理他們。

但若是倆邊都站下,警察除了包點頑守之外,就只能退出包點,佔住警家出生點和連線,待你下包後再集合回防。

這張圖成為究極警圖的原因就是,佔領紅樓梯和綠通難度偏高,並且作為長圖架點優勢無限大。

A隊這局紅樓梯的佔領似乎比較順利,但綠通每次都是重兵前往卻沒有建樹。

第五局,阿湯哥帶著狙擊槍和阿杜一起前往綠通,試圖幫助隊伍成功搶佔關鍵地圖控制權。

警察封煙,阿杜和阿湯哥雙架,看到了警察的補槍手,可阿湯哥手感屬實很差,沒有狙到,反而被掃成了殘血。無奈只能暫時退後,警察一顆手雷補上,阿湯哥躲無可躲,直接上天。

阿杜撿上狙擊槍,看煙散直接架煙,果然看到同樣架煙的JW,但JW在看另外一邊,阿杜扳回一城。

可另外匪口突破的隊友,卻被紅樓梯和包點中間貼牆站的LeKr0宰掉倆個,九爺在奧拉夫位對槍,glaive同步,但其突破似乎並不理想。

隨後補槍的Kjaerbye的補槍質量也不高,被雙殺,4打2,A隊剩下倆人被確定位置,也是紛紛被圍剿,5:0,A隊開局大劣。

局後鏡頭回放,導播將鏡頭以第三人稱鎖定阿湯哥身上,其殘血後,躲到了綠通鏡頭的角落處,看到一顆手雷,避無可避,下意識跳躍了一下,可剛跳起一點,就被炸飛了。

真正意義上的炸飛,似乎是因為還在跳躍向上的過程中就暴斃,給了一個加速度,直接飛到了天上比周圍建築還高,最後屍體好長時間才落下,落在了地圖外。

現場解說也是直呼有趣,大笑不已,導播也是很懂,鏡頭足足回放了4次,知道第六局開始才停下,楊落知道,換邊時或比賽結束後,肯定還會回放。

哈哈,可憐的阿湯哥。

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