CSGO之高光時刻

第65章 隊內定位,屬性上漲

又是一局,glaive指揮道:“對面經濟依舊不好,這波B區提速。”

FNC這邊olof繼續前壓,聽到腳步,躲在B廳管房入口的箱子後面。

九爺第一身位竟然沒有搜點,被olof用CZ打掉。

身後的阿湯哥也被打了槍頭,阿湯哥狙擊槍不好補槍,甩了一槍就往後退,還擋住了想要上前補槍的楊落。

不得已,楊落也只能後退,A隊其餘選手再從後面過來補槍,olof早已又躲到箱子後,隨後B點警察的閃光和煙也到了。

olof想借煙跳回,終於從阿湯哥懷中逃出的楊落可不慣著,直接混煙打掉olof。

雖然人頭換了回來,但A隊的攻勢被化解了,現在得重新回去拿圖權。

楊落走最前面清空匪中廳,然後向A進發,瞄著A廳口向前,但藍門有警壓到了近點*,突然拉出。

楊落存活率驟降,卻以為是山上反架,槍口瞬間上臺,沒見人卻被敲了槍頭,聽到聲音,準星直接向右一甩。

楊落好像聽到了自己AK的槍聲,但對面先將自己打死。

glaive補槍打掉對面,三打三。

一段預設後,還是決定管道夾B,但之前第一波B區警察足足四人,A隊退走後,警察反架doplan進了管道。

A隊夾B,glaive走管道,從匪中廳出來,還在看A小就被FN57叮了一槍頭,趕忙後躲。

doplan見沒有打死也不猶豫,直接跳回,B廳阿杜也沒有接住,此時僅剩十五秒,A隊被迫強攻。

doplan好運沒死卻根本不退,直接頂在近點,打掉帶包再走管道的glaive。

打掉glaive後也不管其掉下的AK,甚至直接拉出peek阿杜,晃了一下隨意兩槍,阿杜正急著進去補槍,看到doplan.repeek,想急停開槍,終究還是慢了。

反而其退回時隨便兩槍打掉了身後彈B1煙的殘血阿湯哥。

三打三瞬間變成了三打一。

僅剩十秒,阿杜也是放棄抵抗了,就想打掉doplan,隨後被包點警察沙鷹帶走。

A隊錯失好局,對面ECO翻盤了!

楊落摸了摸鼻子,他發現了,A隊進攻自己必須走前面,自己也確實是走的前面,但自己可以死,但死後A隊必須進包點。

楊落看著手中的水栽竹陷入沉思。

A隊的土匪方補槍效率和警察方的補槍效率差的有點遠。

現在問題就是自己和對面換人後,A隊如果沒進包點就打不進去了。

楊落想自己是不是應該靠後一點,自己剛上場時,本就是第二突破位,阿杜第一個自己補槍,有時還是阿湯哥帶狙突破,自己跟在後面。

現在似乎隨著隊伍一直勝利,隊友們更加相信自己了,AK沙鷹等槍械先給自己用,隨即自己也慢慢的走到了最前面。

確實自己有BUFF加成又有獨特的peek方式,但那是進包點時,重新轉點前摸控圖時自己是不是應該靠後點。

不是說怕死,每個人各司其職,自己前世的經驗加系統訓練得來的預瞄突破正是A隊進攻方所欠缺的。

自己得打進包點時最後定勝負的一戰,而不能陣亡在前面的消耗階段。

但是怎麼開口呢?總不能說你們先上去送吧?

楊落又想到剛才九爺那突破,說突破真就摁著頭皮往前衝,一點也不在意自己殘局大師的身份,自己想跟過去補槍,還被隊友擋住了,真是沒眼看。

看來自己也不能太靠後,最好是第二槍位!楊落作出決定,比起第一槍位吃屬性加成,不如第二槍位高效率補槍造殺傷!

楊落終於在賽場上找到了自己的隊伍定位。

楊落所不知道的是,自己意識屬性的細則中,團隊配合屬性悄悄上升了不少,數值跳動中,以往的數字消散成煙飄去。

自身屬性的上漲,比起BUFF加持的屬性變化要顯得華麗許多!

📖
目錄
⚙️
設定
🌙
夜間
閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊