荒漠迷城,最後的決勝圖,雙方拼刀G2惜敗,楊落稍微正常了一些,但還是感覺持續盯著準星會累,無法專注,且思維發散的很。
他現在正在驚訝自己堅持了這麼長的加時,精力有損耗的情況下,絕對專注加譜面竟足足保持了三十幾局,中間還不知道有多少個暫停。
自己的精力條對比最開始在絕對專注下只能保持二十局左右,提升了很多,也是成長,自己真有變強很多啊。
恍惚間,比分已經來到了3-7,楊落沒想過有一天他能這樣對待一級賽事決賽的生死局。
楊落走上道具位,不是他特意去的,而是打著打著他就到了最後。
作為突破手什麼最重要?
頂級的預瞄?
精準的定位?
極致的控槍?
除開槍法呢?
意識,或者說突破的思路!
思路是最難得的,因為思路這玩意是時刻變化的。
為什麼頂級突破手難求,便是思路這玩意天賦佔比不大,需要長期在頂級賽事戰鬥,日積月累的養成,其中對於對手的熟悉度也很重要。
更多的突破手都是靠著過剩的槍法代償,但很難持久。
何況有過剩槍法的步槍手通常都會被擺在補槍位上,也就是大哥位。
那換個老將來可不可以?可以,同樣難以長久,因為突破除不開槍法。
突破指揮算是變種,完全捨棄了槍法,少吃經濟,投擲道具後將最大的風險承擔在自己身上,去送,去開啟局勢,總有人會死,沒槍法的突破指揮就去多死。
死後看隊友視角資訊更多更能理清思路。
可楊落現在又不一樣,他腦子現在處於空白狀,靠著肌肉玩遊戲,水栽竹加持的強制冷靜讓他知道,靠著BUFF硬加上去的槍法數值是他面對敵人的唯一反抗手段。
他也知道,雖然槍法屬性數值上沒有削弱,但他毫無槍法可言,因為槍法細則裡沒有反應力這塊,反應屬於身體。
身體屬性裡,一個猩紅的下箭頭提走了楊落百分之六十以上的數值。
身體:81(31):腦力透支,極度疲憊,需要休息,需要補充一定糖分...
系統後面還給了一些恢復建議,但楊落撇了一眼腳邊的紅牛,便沒有細看了,他現在連水都沒有。
上場前可以選擇攜帶一些飲品,楊落沒有隨身攜帶保溫杯的習慣,在主辦方準備的一眾飲料中選擇了自己唯一認識的紅牛。
槍法是霧中花,有實體,但看不清,他能幫助隊友的點在於道具屬性,雖然極累,思維一旦停止運轉就會發散,好在記憶沒有問題,瞄點可以。
作為突破手,先丟道具花光經濟,隨後因為沒有思路便抓不住機會,FAZE也是頂級強隊,比賽剛開也沒人會急,機會本就少的可憐。
G2的進攻陷入了半停擺,所有人都能感覺到,這支進攻見長的頂級強隊似乎是有點便秘。
時間被壓縮,隊友也知道得動了,可一動起來就是團戰,是硬戰,JKS主動走到前面承擔火力,將輸出位交給隊長。
楊落補不上,他的動作都慢一步,這一步不明顯,但對於FAZE來說,那鋒銳的刀好似入了鞘。
他們打的很順,槍法很能發揮。
楊落很少在正面戰場走在最後,隊友一個個在身邊陣亡,而他持續木訥,加上水栽竹的強制冷靜,一切都在慢放,就連敵人槍口噴出的火焰都能吸引楊落仔細“品味”。
楊落感到一陣荒誕。
帶著火焰衝出的子彈敲中楊落腦袋,高光BUFF給予反饋,楊落又在瞬間狀態回滿。
抬手還了一槍,土匪全滅。
暫停!
ropz看了一眼右上角,隊長剛剛的甩槍一顆風采依舊,但3-7這個和比分一樣的戰績很是奇怪。
打了十局楊落陣亡七次,少死三次的原因是有三局打到最後只剩楊落,FAZE給與了足夠的尊重。
本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!