二則自然是神族的實力了。
所謂E級,只是開始對神族的天賦評定,能說明的只是神族的天資差,進步緩慢,並非無法提升。
想要成為神王,猶如那名E級起點的神王,便是靠不斷發展神族,讓神族的實力從E到A級高階,再加上自身夠強,完成了任務即可。
而初次覺醒就能被評定為A級的神族覺醒者,也並非就擁有對等的實力稱號,他們只能是天賦夠強,想要獲得對等的實力稱號,還需不斷的歷練,以及提升神族的實力。
總結便是,天賦高,只是對這個種族的初步評定,想要真正成為強者,還得練!
一般而言,神國覺醒之後,還需進行一次次實力評定,那之後的評級,才是一個神師的真正實力判斷。
而神師想要提升神族的實力,通常有兩種常見手段。
一、透過戰鬥獲得戰鬥經驗,即雙方、多方開啟神國之戰,彼此神國開啟一條通道,將神族召喚出來進行戰鬥,擊殺敵方神族會獲得經驗包來提升。以及擊殺外敵獲得經驗。
二、透過修煉資源提升,各種各樣的修煉資源都涵括在內,如裝備、技能卡、神賜晶石等,從內至外的提升。
至於神師,會因為神族的強大而被動提升,身體素質,戰鬥實力等等都有對應的提升,不能主動提升,所以想要強大,還得從神族下手。
而王令能夠獲得經驗包,也就意味著,他已經打破了常規,他自身也可以提升實力,獲得極高的戰力。
換句話說,他就算不強化神族,單靠自己不斷的獵殺來獲取經驗,都可以靠自身達到神王的實力。
但他沒有選擇這麼做,或者說,他沒有選擇單走這麼一條路。
神族之戰,或者對異族的戰爭,都不是靠自身實力就能彌補的,神族也是重中之重的一環。
雙管齊下,才是上策。
看著面前滿地的經驗包,王令毫不猶豫的指揮殭屍們嘗試吸收。
只見那些殭屍靠近經驗包,從而經驗包流入殭屍體內,頓時讓王令眼前一亮!
“成了!”
在他的視線中,當即看到那兩隻殭屍頭上浮現一行文字。
LV:1(3/100)
LV:1(3/100)
兩隻殭屍,六隻豬,分別提升了3點經驗值。
這也就意味著,每隻豬所提供的經驗值是1。
有了這個收穫,王令可謂是激動不已。
雖說經驗提供得不高,但他的想法已經成立了呀。
更何況,他最不缺的就是這些行走的經驗包了!
心念一動,王令當即利用神國之主獨有的能力,對整個神國內的殭屍和狼下達了指令:擊殺豬、雞、羊、牛,獲取經驗!
指令下達,目之所及,所有的殭屍和狼都開始了獵殺。
至於那些被獵殺的動物們,一個個呆若木雞,竟然沒有絲毫的閃躲,直到被殺死。
這讓王令有些詫異。
怕死不是生物的本能嗎?
哪怕是遊戲中,那些動物被攻擊,也是會跑的。
為何他們不跑?
就在他疑惑地觀察了許久後,發現那些動物們果真開始逃跑了,這讓他更加不解。
但很快,腦海中便傳來一道道資訊。
吸收了那些資訊後,王令終於恍然大悟。