且食屍鬼的鬼怨並不是單體攻擊技能。
是群體攻擊技能。
食屍鬼之所以強大,這一技能也是主要原因之一。
雙方交戰。
鬼怨一開,敵方會立即對食屍鬼一族產生恐懼。
戰鬥之中,對對方產生恐懼會是什麼效果?
未戰先怯!還有什麼勝算?
更何況還附帶一定的致幻效果。
若是對一些天然被剋制的神族,這一技能更是直接能夠起到嚴重的致幻效果,甚至能夠做到直接在它們陷入幻覺之中就將其完全殺死的地步。
因此,
獲得食屍鬼這一族群,對於王令來說,絕對是很不錯的獎勵了。
先不說白撿一個A級天賦神族了,單單這神族的實力,用得好,那絕對是個壓箱底的殺手鐧。
要知道。
食屍鬼在大規模的戰場上,更是具備強大優勢的。
本就以血腥血屍為提升的族群,在戰場之上,真就是令人聞風喪膽,越戰越強的可怕存在。
不過……
這畢竟不是我的世界中的本土生物,王令也不確定,在我的世界成為他的神國之後,能否自然生成食屍鬼。
若是可以的話,他根本不敢相信,這些食屍鬼在他的手底下,將變得多麼的恐怖。
這也是他進來之後,一直關注食屍鬼的面板,沒去做別的事情的根本原因。
不過經過好一陣的觀察。
結果讓王令比較遺憾。
這本不屬於他神國之中的本土神族,哪怕成為了他的神族,也不會被自然生成。
想要培育,只能老老實實和普通神師一樣了。
但他也沒有太多糾結,人總要學會知足。
白撿的強大神族,要是還能開掛,那別人還玩個屁的了。
再一個讓他遺憾的地方是。
食屍鬼雖然有靈智,聽他的命令,但卻依然不能夠讓它們幫助他挖礦、伐木之類的。
它們倒不是不能破壞土地或者樹木,只是不知道出於何種原因,它們所破壞的方塊並不會掉落。
這就讓王令有點無奈了。
目前他所掌握的神族除了那些動物,就只有殭屍苦力怕這些。
殭屍不能破壞方塊,這是遊戲原本的特性。
骷髏弓箭手就更不能了。
唯一可以做到這一點的,就只有苦力怕。
它的爆炸是可以炸燬大面積的方塊並會掉落,但……這玩意兒成了他的神族,哐哐拿來自爆換取資源,有點……不太人性吧?
不過話雖如此。
王令可不是沒這麼幹。
這傢伙早就在收服苦力怕一族後,直接就讓它們去哐哐自爆了。
畢竟現在就王令自己一生產力,靠他自己一個人養活這麼多神族,真不是一件容易的事情啊。
苦力怕能夠大幅度降低他的工作難度,提升工作效率,何樂而不為。
更何況他又不需要為苦力怕的繁育而擔心。
反正都可以自然生成,不用白不用。
再加上他現在又不需要去戰鬥,留著它們在神國裡當街溜子麼?
不過這麼做雖然狗,但王令也知道不是長久之計。
他不僅要獲得資源來建造神國主城,再加上他的神國是無限大的,未來可不單單是建造一座城這麼簡單,那直接就是往建國去整的。
而神族作為他的戰力核心,未來的重點還是拿來戰鬥的,不可能拿來自爆充當勞動力。
它們也需要提升。
殭屍是目前他手底下等級最高的了,但不是戰力最高。
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