夏目健司將自己的辦公室變成了秘密的總工程師設計院。
白天依舊處理著海量關於重建任務的卷軸,他的大腦將所有關於村子結構、人力物力、財政損耗的資料,都分門別類儲存起來,構建起一個關於戰後木葉的精確動態模型。
夜晚,當同事們都拖著疲憊的身體回家時,他則會鎖上辦公室的門,鋪開只有他自己能看懂的草圖,將白天的所有資料都傾注到這張關乎木葉未來的藍圖之上。
概念武裝·基石這個一次性的系統獎勵,並未直接給予他一份圖紙,而是賦予了他一種近乎於神明的,絕對理性的創造者視角。
夏目健司能清晰地看到,任何一個設計方案中可能存在的哪怕是最微小的邏輯漏洞。
他設計的木葉2.0防禦體系,完全顛覆了當前忍界的城防理念。
他將其分為三個層次:
第一層:天網,絕對的偵察與資訊優勢。
他設計的是一個覆蓋整個火之國邊境,由數百個微型查克拉信標組成的遠端偵察網路。這些信標將被偽裝成種子,由執行任務的木葉忍者,在未來幾年內不經意地播撒在各個交通要道和深山密林之中。
一旦有大規模或者懷有敵意的查克拉團體進入火之國境內,這套天網系統,就會立刻向木葉的指揮中心發出預警。
第二層:地盾,堅不可摧的壁壘。
他徹底摒棄了那套磚石混合查克拉黏土的落後城,反而設計出是一面內部鐫刻著渦潮·衝擊吸收陣和巖隱·結構強化之印複合術式的合金城牆。
牆體的核心是一種夏目健司從資料中發現可以透過土遁和水遁忍術,在高溫高壓下合成的查克拉合金,其堅固程度足以抵禦尾獸玉級別的正面轟炸。
不僅如此,牆體內還預留了上千個自動防禦單元,平時這些單元處於休眠狀態。一旦戰爭開啟它們就會像蜂巢一樣自動彈出,釋放出足以攔截A級以下忍術的小型防禦結界,或者發射出附著麻痺或遲滯封印術的密集千本。
第三層:人合,靈活的內部隔離與巷戰體系。
健司深知再堅固的城牆也有被攻破的可能,因此他設計的重點放在村子內部。
他將整個木葉村劃分為了十幾個不同的戰術網格,每一個網格之間都預埋了可以隨時升起的緊急隔離壁障。
一旦敵人突入村內,這些壁障就會立刻升起,將敵人分割包圍在狹小的區域內,為木葉的忍者創造出可以發揮小隊作戰優勢的巷戰環境。
同時,所有的防禦單元、偵察系統、隔離壁壘,都將透過一個位於火影大樓地下的戰時總指揮中心統一進行聯動。
這個充滿超前理念的龐大設計,已經不僅僅是一份城防圖紙,它是一個將整個木葉村都徹底改造成戰爭要塞,瘋狂而又完美的宏偉計劃。
在這段廢寢忘食的期間,健司並非完全與世隔絕,他依舊會每天抽出一點點時間,用遠視之術關注一下正在外面執行S級任務的同事。
自來也正帶著鳴人,在一個充滿風情的小鎮上進行著修行,當然在健司看來,自來也大部分的時間都花在取材、喝酒和偷窺女澡堂上。
鳴人正在為了掌握螺旋丸而進行著艱苦的修行,他用盡各種方法,耗盡無數的查克拉,卻始終無法將回旋的能量穩定在手中。
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