“詐騙案。”
屋內。
羅凡眉頭皺起。
雖然還沒和宇進確認,但結合宇胖子急匆匆回家,兩天沒回復訊息的情況,他心裡已經可以肯定,宇進家裡被詐騙了,而且損失慘重。
別看宇胖子買了一個一萬七的電腦,但手機卻是一千多的紅米。
家庭條件並不算好。
宇進母親身體不好,一直在老家務農,父親出門打工,乾的都是裝修體力活,最近裝修活計也不好做,房地產低迷,工作難找。
如果家庭存款被詐騙···
“詐騙資金··”
羅凡翻出了手機裡的那一條詐騙簡訊。
「尊敬的客戶,您的建行賬戶被凍結,如果···」
電話不停,同一條資訊,一天發五六遍,這名死騙子孜孜不倦,大有謊言說一千遍,就是真相的態度,把他當傻子耍。
電信詐騙的本質,是利用人們的弱點。
對金錢貪婪,就用賺錢的機會做局,你以為在賺錢,實際上人家盯上了你的本金。
對資金安全的害怕,就偽裝銀行工作人員或者官方人員的身份,以資金不安全做局,誘使被害者轉賬到被洗錢賬戶。
對家裡親人的擔憂,就以親人住院,需要治療資金設局,騙取錢財。
對付老色胚,則是以色誘做局。
等等。
還有透過資訊,發現受害者有違法行為,以此為藉口做局。
隨著警方宣傳的深入,單純的線上詐騙成功率如今低了很多,但如今詐騙分子不斷更新詐騙手段,結合購買或者盜竊到的個人資訊做局。
甚至開始線上線下結合,防不勝防。
這是蘇櫟告訴他的。
人們往往以為,被騙的人,都是因為蠢和笨,自己絕對不會被騙。
倖存者效應而已,
只要去詳細瞭解閱讀詐騙案卷宗,就能知道,除了一小部分人是蠢和壞被騙的之外,其他情況設身處地的想一想,很難提防。
人無法全知全能,必然會存在資訊偏差和漏洞,人會有心理弱點,有漏洞和弱點,也就會有詐騙分子可乘之機。
面對精心策劃的騙局,即便是反詐民警也有中招的時候,何況疲憊生活的普通人。
“先了解一下情況吧。”
想了想,羅凡收起了手機。
如果是幾乎唯一的好哥們宇進被騙,他自然要插手。
不然這超能力不白得了麼。
當然,他不會像第一次一樣,自己聯絡詐騙分子,直接命令突臉,讓詐騙分子把錢全部吐出來,甚至直接轉到自己賬戶裡。
當時簡直蠢到家了。
命令起效,只需要被命令的對方聽到實時聲音即可。
他有的是辦法在徹底隱瞞自己的情況下,讓詐騙分子把錢吐回來,誰也不會知道是他出的手。
根據蘇櫟的所說,管轄區域內,警方有一項制度,在確認資金是被詐騙資金,又無法確定具體受害者的情況下,會酌情分給詐騙愛受害者。
榆縣是洛市的下屬縣級市。
還能順便玩弄一下詐騙分子,讓詐騙分子體會被操控詐騙的感覺,狠狠的出一出天天被簡訊電話騷擾的氣。
不過···
先等毛新蔓的訊息。
···
收起手機,羅凡繼續遊戲時間。
沒有小夥伴的日子裡,今日遊戲依舊是單機遊戲《莊園領主》,觀賞中世紀風土人情,體驗十四世紀領主人生。
但今時不同往日。
既然程式設計技能已經學習成功,而且技能還在快速升級中,他打算換一個玩法。
除去那些代肝黨,職業玩家,遊戲商人等等,
話說這些傢伙到底算不算玩家?
玩家來玩遊戲,或是來打發時間的,或是尋找快樂激情的,或者是來社交,或者是感受遊戲世界風情,透過遊戲看世界,感受不一樣的人生等等。
不一而足。
但玩家總是不能盡興。
究其原因,是因為遊戲中層出不窮且茫茫無盡的BUG,是因為遊戲中那些無趣複雜重複且毫無意義的操作,還有低劣的遊戲最佳化導致的崩潰卡頓,噁心煩人的逼氪操作,掛逼孤兒等等。
莊園領主是單機遊戲,不存在掛壁,逼氪操作,可玩性上佳,玩法上也沒有大問題,讓人難受的是複雜的操作,以及細節上的不合理。
軍隊需要大量操作,星際、魔獸三等RTS遊戲級別的,難度太高,重複性太大,很容易勸退。
一群刁民,吃飽喝足教堂美酒待遇拉滿,幹活效率依舊極低,時不時就摸魚,甚至每隔一兩分鐘就需要玩家手動催促。
雖然這很符合現實。
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