正在尋找魂獸的秦濯感應到了什麼,扭頭看了一眼自己離開的方向。
“錯覺嗎?還是那些人又找回來了···”
距離有點遠,他的精神力完全不夠用,不過這時候選擇遠離是最明智的舉動。
對於第四魂技的選擇,秦濯想了很久,覺得這次的選擇面很廣。
畢竟第一和第二魂技都是強力攻擊型的魂技,而且第一魂技還帶有控制效果。
當然,雷電這種力量,本身就是攻擊和控制一體的,可以電麻你,也可以電死你。
而第三魂技是萬年魂環提供的,結合了雷磁電鰻放電的能力,賦予了一個大範圍的控制魂技。
磁暴電場同樣有兩種表現形式,一種是以磁暴球的方式投擲出去,爆開後會將大片的區域籠罩在磁暴當中,磁暴形成的電場不僅能夠減緩區域內目標的行動能力,還會持續的發出電擊效果。
另一種形式便是以自身為載體,直接釋放的磁暴能量,以身體為中心形成電場。
磁暴球能夠遠端控制,貴在靈活多變,打擊範圍廣,但前搖過長,目標明顯,容易被發現。
自身釋放則是瞬發,貴在出其不意,讓靠近身邊的人避無可避,但侷限性太大,只能對周身目標進行打擊。
雖然兩種形式都有侷限性,但秦濯自己還是很滿意的,磁暴球遠端就不多說了,威懾效果直接拉滿,只要能讓人感覺到害怕,那也是成功的控制。
而近身瞬發,更是和他的戰鬥風格貼切,近身格鬥本就是秦濯擅長的方面,就算對手不想和自己靠近,他也會去主動的接近對手,這時候瞬發的磁暴電場就是最有效的控制,百分百的成功率。
魂技這種東西,不一定需要多麼的完美,適合自己的才是最好的。
所以在第四魂技上,秦濯最想要的是增幅類的魂技,防禦類的也不錯,強攻和控制,他覺得也可以。
當然,如果一個魂技可以包攬所有的方向,那是最好不過了······
“這個區域應該差不多了!再深入怕是會引起小猴子的注意了。”
星斗大森林的核心區域秦濯並沒有打算進去,以他的能力保命不成問題,但沒必要引起不必要的麻煩。
四萬年以上的魂獸,中圍區域完全可以滿足,實在是找不到了再另說。
隱藏了氣息之後,秦濯和魂獸的身份有了很大的轉變,之前是魂獸作為獵手想要偷襲他。
現在是秦濯時不時出現在某隻魂獸的身邊,覺得不滿意後悄悄離去,有時候警惕性高的魂獸,還會被他嚇一跳······
森林中時不時響起魂獸的無能怒吼,而秦濯也在追逐中找到了自己滿意的魂獸。
一隻四萬多年的荊棘雷蜥,屬於亞龍種,是一種很殘忍的魂獸,在武魂殿的記載中,這種魂獸捕獵時不會直接擊殺獵物,而是會在獵物的體內留下雷霆能量,然後用頭頂上的角持續放電,將獵物折磨致死。
當然,以人類的視角來看,荊棘雷蜥的捕獵行為確實很殘忍,但以生物生存的視角來看,卻是最合理的。
荊棘雷蜥雖然是亞龍種,但軀體卻不是很強悍,甚至可以說是體力天賦很弱的選手。
也正是因為如此,力量和速度都不是它可以依靠的能力,只能選擇電擊這種節省體力的方式來捕獵,完全是出於生存本能的無奈選擇。
放電是荊棘雷蜥賴以生存的能力,在這方面自然是天賦異稟,畢竟能不能活下去,全靠電擊撐著。
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