【戒律已更新】
【身份1主戒:守誓】
【戒律反饋:新增——(堅韌增長):契器的堅韌度得到加強。】
【身份2主律:寬恕】
【戒律反饋:新增——(普爾):痛苦本質-你能賦予其他個體痛苦的本質,操控他人的疼痛感知。】
兩道戒律資訊流過,奈姆斯眉頭一挑,便抬起了手。
普爾傷口處的繩索轉動,一股力量便已經散發,隨後原本正在顫抖的身體,便停止了顫抖。
因為不再疼痛了。
寬恕戒律新獲得的反饋,讓奈姆斯具備了操控疼痛感知的能力。
而這股能力需要媒介才能釋放。
一般情況下,可以用武器傷害他人,而這種傷害的疼痛感覺能夠在操控下成倍提升。
當然也能以契器這種和自身極為緊密的器物作為媒介。
奈姆斯以此調整了普爾的疼痛感知,令他此刻感受不到疼痛。
“起來吧,我有著一些事情要問你!”奈姆斯命令道。
對於普爾,他倒是比較看好,是一個不錯的惡魔苗子。
當然也只是一個苗子。
如果對方無法在短時間內成長起來獲得足夠的力量,那麼他對於自己的作用,將只限於瞭解情報,價值甚至還不如唐斯。
唐斯好歹被惡魔附身了,關鍵時刻能夠看做是一個具備超凡特性的巔峰黑石種。
“大人要問的應該是守村人的資訊!”普爾卻發揮了自己的主觀能動性。
他身為預備守村人,想要逃脫守村人的命運,自然會觀察目前村子裡唯一的正式守村人。
雖然不敢明著跟蹤對方,但是在工作的過程中,注意對方的一些動態卻並不算困難。
所以對於守村人,普爾倒是有著一些情報。
“我發現,他晚上會偶爾帶著食物外出,在外面待的很晚才會回來。”普爾居住的地方距離守村人的住所不遠。
他在發現守村人的動態不對勁之後,觀察過了對方的動向,那一點點亮起的燭火,提供了資訊。
“所以我推測,他應該還有著家人的存在!”普爾大膽的推測著。
他們這些人都是一些幹砸了事情的獨身人,他們一般都沒有親人,或者親人早就死去。
否則也輪不到他們成為守村人。
普爾自身就是,他父親搞砸了事情,卷錢帶著他跑路。
在被追擊的過程中被殺死,他反倒活了下來,因為還年幼,幹不了什麼活,這才成為預備守村人。
守村人每晚帶著食物外出,極大機率便是他還有著其他人不知曉的親人存世。
就拿普爾自己來說,如果當初自己的父親不是被殺死,而是成功逃跑了,就躲在野外。
普爾也大機率會拿食物餵養對方,因為這種和自己關係親密的家人,是他以前逃脫守村人命運的唯一可能性!
所以普爾做出了這種推測。
“這樣麼?”奈姆斯點了點頭,隨後便做出了決定。
“你正常回家,我會以繩索通知你出來,在這裡匯合,然後埋伏守村人!”
直接埋伏守村人,暴力在有些時候才是最好的解法。
奈姆斯自然知曉這一點,所以在知曉守村人會夜裡單獨外出的時,便直接下了這個決定。
安排好普爾之後,奈姆斯便找到了唐斯,讓他晚上和自己出來。
隨後奈姆斯這才回到家中,吃下一些乾麵包後,便直接睡著。
對於物質享受,奈姆斯秉持著有挺好,沒有也不礙事的理念。
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