“那就休息半天吧,記得輪換,不要一次性全休息,或者一次性全乾活。”李唐平靜的說道。
不管他想不想,每天都會誕生一萬多灰骨。
不過累死是魂力消耗過度,這樣的死亡對於李唐來說並沒有好處。
一般都會放出去讓花槍帶著磨鍊,死掉的被流浪骷髏吸收,然後在幹掉來犯的流浪骷髏,最後變成李唐手中一枚枚的魂石。
練兵,晉升,兩不誤。
純粹的累死實在是太浪費了。
這些對李唐來說都不是問題,杜蘭花槍他們會處理好的。
現在擺放在他面前的是一份土壤。
特產:自愈之土。
熔鍊後能獲得特性,自愈。
能做到短期內斷骨重生,比魂泉加白骨祭祀的速度還要快。
就是不知道和枷那種恐怖的治癒比起來如何。
這份土壤是浮屠送給他的,誕生於腐土中心,凝聚十分困難,這麼久才有這一份。
這代表李唐以後也有了一種獨一無二的特產。
類似於黑沙城的狂風之砂。
雖然黑沙城這種特性的骷髏很多,例如戰斧,但這並不說明狂風之砂是很弱的特性。
而治癒之土,在優勢上也很極致。
缺陷上更加極致。
沒有一絲一毫的戰鬥能力。
“這麼想也不嚴謹,多挨兩下,也算是……戰鬥吧?”李唐有些不自信的自言自語。
但如果成長到極致,那就不是多挨兩下,那是挨多少下都死不了。
特性的選擇是關乎後續晉升的大事,想要晉升為黑骨,就需要將特性固化為能力。
所以說,一經選定,便不可更改。
猶豫之下,李唐問向怠惰:“你覺得我用這個怎麼樣?”
半晌。
無聲。
問了個寂寞。
算了,目前來說只有這個最合適。
本身李唐就不想要戰鬥類特性,而是防禦或者輔助。
但自愈之土太過於單調了,讓他有些擔心功能不夠豐富。
沒有排除他的原因也很簡單。
李唐想到自愈,總會浮現枷那掀開歷史畫卷滑落金沙的復活能力。
雖然自愈肯定做不到那麼炫酷。
但後期應該也不錯……吧?
李唐帶著一絲期待,抓住了自愈之土。
煉化特產的過程並不複雜。
首先引導魂力落在土壤上,然後一絲一縷的打上印記,最後就是融化特產,牽引其附著在骨骼之上。
剛開始的時候李唐引導的十分困難。
感覺像是用兩根手指提起裝滿水的木桶,但當煉化了一部分之後,剩下的特產煉化速度就越來越快。
良久。
李唐心神歸位,下意識的握了握手。
一種和晉升截然不同的感覺充斥著靈魂。
晉升像是獲得了無窮盡的力量。
而煉化特產像是補足了自身的缺陷,讓自身更加充實。
在力量上也有增幅,但增幅不多,想來其他方面也差不多,畢竟自愈算是隱效能力。
他總不能打斷自己一根骨頭去看效果。
剛想要將手指插入腦袋去檢視屬性,怠惰慵懶的聲音響起:“你幹嘛?”
“誒?你醒了,我想看看我的狀態。”
“很健康,比剛才更健康。”
“……”
“話說,你既然知道引導魂力去煉化特產,為什麼不能引導魂力去啟用烘爐戒指?”
怠惰不解的問道。
“習慣了……”
“那你把兩枚戒指分開吧……”
怠惰的聲音已經帶上濃濃的疲憊。
李唐聽得出來,這次不是懶,是無奈。
不過他並沒有照做,而是引導魂火去啟用烘爐戒指。
熟悉的面板在再次出現。
就是缺少了一個手插眼眶的儀式感。
“檢測到宿主——李唐”
“種族:不死族—骷髏”
“位階:紅骨—中紅”(第三階段)
“職業:初級骨匠”
“天賦:靈魂”
“特性:自愈之土”
“專精:初級靈魂掌握、中級器械原理、中級裝備製作、初級生產器械原理、初級功能建築原理、初級戰爭器械原理。”
現在的李唐才算是真正的紅骨。
只有具有特性的紅骨才能走上晉升黑骨的道路,不然會死死卡在紅骨的第四階段。
特產雖然昂貴,普遍價值五單位紅骨。
但對於第四階段紅骨來說,只要活著,早晚都能湊到。
“成了!”
樓上傳來一聲振奮的呼聲。
李唐好奇的向上看去,那層是肱在研究城牆模組化。
以那傢伙沉穩的性子,除了研究,別的事情可不會讓他這麼興奮。
站起身,李唐向三層走去。
二層的工作臺上,還放著李唐做了一半的武裝。
工坊五層,分割槽並不嚴格,一樓空地大,主要放置生產線和試驗場。
二樓放置各種製作臺。
三樓是製作生產器械的位置,肱之所以在那裡就是因為裡面有很多種輔助器械。
對於製作城牆模組很有幫助。
至於第四層和第五城,分別是肱和他的私人領地。
李唐踩在一個白骨平臺上,伴隨著骨骼的咬合聲,平臺開始升起。
速度恆定,沒有卡頓。
一種成就感從心裡升起,工坊的建造最困難的就是這些輔助裝置。
但他們也是工坊這個“功能”建築的靈魂。
為了攻克這個純骨械動力的電梯,絞死了好幾十灰骨。
李唐一上去,就看見肱站在一面巨大的骨壁前。
“這是研究出來了?”
“這就是我做的城牆模組。”肱認真的說道。
這傢伙的爆炸藝術被李唐否定之後,一直有點鹹魚,因為之前的任務和他的本職關係不大。
但自從戰爭堡壘建造計劃開始,就跟打了雞血一樣。
連連在戰爭器械上取得突破。
就算李唐這個圖紙的第一接手人,都會被肱的天賦所驚訝。
比如眼前的城牆模組。
烘爐戒指中有很多種城牆的搭建方式,但所有城牆都是一體的,唯獨沒有可拆卸的。
所以這種任務只能交給肱。
沒想到才第二天,就被他給搗鼓出來了。
李唐饒有興趣的圍繞著骨壁走了一圈,“說說你的想法。”
“城牆要做到一點,強度高,抵消攻擊,一般城牆都是實心的,因為能更好的抗打擊,但如果想要可拆卸,實心城牆太過於麻煩,無論是填築骨粉,還是拼接骨棒,都太耗費時間。
所以我從大人給我的戰車圖紙入手,那款防禦型的戰車就相當於微型城牆。”
肱認真的說道。
李唐若有所思,肱所說的戰車就是角鬥場裡第一次使用的戰車,因為太過笨重,出城之前拆了。
沒想到這個傢伙還記得。
接下來不用肱說,李唐便明白了模組化城牆的製作原理。
核心是減震。
而且還要輕盈。
以黃骨為支架,打造的一整套減震系統,這是肱拿戰車改造的。
然後模擬戰車擋板,製作成的巨大骨壁,具有光滑,硬度高,韌性高的優點。
簡單設計一下,將二者結合在一起。
如果遇到過強的衝擊力,城牆會像海綿一樣縮回去一些,然後回彈。
當然,如果這股衝擊力超出了上限,那隻能換一塊了。