若是剛開始起跳的時候,面對如此威力的爆炸,黑骨也能憑藉強硬的身體硬闖過去,但奈何身處半空中,動能消失,無法調整身形,只能順著這股力倒飛而出。
“嗖嗖嗖!”
一連串破空聲響起,幾個白骨操縱著巨大的弩槍似的器械向躍起的骷髏射擊。
被射出的東西不是弩槍,而是一張張粗大的骨網。
這些骨網沒什麼殺傷作用,唯一都優勢就是堅韌!
除了低階骷髏數量多,極個別的高階骷髏的單體戰鬥力也讓李唐心有餘悸。
在建造營地的時候,自然也有這方面的考慮,骨網發射器就是一個比較實用的器械。
面對黃骨的時候,哪怕是第四階段黃骨都有著不錯的控制能力,但是面對紅骨,除了李唐這種沒有傷害的,基本都是一下的事。
黃骨級別的骨網,在紅骨面前只是一張結實點的布罷了。
但這些骨網依舊給場中的骷髏帶來不少困擾,最起碼他們不能憑藉自己強大的個人實力隨意衝上城防塔廝殺了。
剛撕開骨網的骷髏很快就迎來了骨籠、骨鑽、骨鋸、骨刺滾筒、絞骨機、衝擊骨錘、武裝戰車等一系列戰爭器械。
作為營地首席戰爭骨匠,肱也躲在一個城防塔內觀察著戰場情況,魂火熱烈燃燒。
時不時對某種器械做出點評,決定是否改進或者放棄。
有些戰爭器械受限於各種條件,根本沒有機會實驗,這畢竟是戰爭器械,只有戰爭才能作為真正的檢驗標準,好不容易有了放開手腳的機會,肱可是比任何一個人都興奮。
當然,收穫了極大戰果的同時,戰力全開的黑骨和紅骨也讓營地損失慘重,全副武裝的城防塔被生生拆毀了十二座,要知道整個營地才修建了六十座城防塔。
這些城防塔不僅是攻防建築,而且是重要的節點,其他的戰爭器械也是依託城防塔展開。
至於兵員排程,反而是最不重要的一項。
空中棧道被斬斷,大不了走地下。
埋骨之地的老手藝李唐自然不會丟掉。
但僅憑白骨科技,在紅骨階段就已經失去了一錘定音的效果。
那些開啟了特性的紅骨簡直是一個個小型裝甲車,橫衝直撞之下,就連穿著武裝的黃骨都不是一合之敵。
戰爭就持續了這麼一會,李唐營地黃骨數量超標的問題已經稍稍緩解。
畢竟這次的殺傷主力是那些器械,這些靈魂全部被收納進魂石,或者逐層傳遞給了李唐。
而此時李唐搖曳的魂火中倒映著一簇特殊的靈魂。
無色無形,只能被他所感知。
“建築魂種:遲滯之力(異變)”
“融合特性:使進入範圍的敵方單位受到一定程度的速度減緩”
“已變異,具體效果融入建築中生效。”