戰錘40K:毀滅戰士

第193章 虛空艦隊

莫爾斯世界。帝國軍隊以不規律的火炮襲擾,令冉丹疲於應對。

異形戰士仍懷希冀,期盼艦隊撕裂人類封鎖,帶它們撤離戰場。

正因為微弱的希望之火,異形戰帥洛洛斯沒有破釜沉舟的勇氣,與人類地面決一死戰。

戰爭最忌諱如此。

進無決死之志,退無脫身之策。

士兵計程車氣和勇氣,在日復一日的消磨中,原本銳利的軍隊喪失戰心,淪落為渴求活著的庸人。

巢都內,人類無休止的襲擾令冉丹精銳精神漸趨崩潰。

冉丹高度發達的神經系統,堅韌的精神力量,不可避免出現衰落和疲憊。

異形的高傲被撕碎,思想波動內充滿乞求,抬頭望天時,祈禱人類的炮彈不要落下。

戰爭之中,攻心為上攻城為下。

阿圖姆透過不間斷的精神折磨,持續削弱冉丹戰力,為後續的作戰鋪平道路。

等大軍攻入巢都時,裡面不是凶神惡煞的冉丹,而是一群待宰的脆弱異形。

虛空中,杜姆親自坐鎮,指揮各個戰鬥群封鎖虛空戰線,抵禦冉丹的衝擊。

艦隊戰雖無白刃戰的鮮血淋漓,其兇險猶有過之。

地面戰鬥中,可能戰局會因為某個點的爆發,突然激勵士氣改變戰局。

但虛空艦隊作戰中,類似的情況不可能發生。

鋼鐵的艦船冰涼而冷漠,承載人類的龐大身軀,不可能因為微小的變數出現爆發。

或者可以有另一層理解,艦隊的指揮官們,不希望自己的艦隊內,有某種不安定的變數。

虛空艦的戰鬥,是精妙計算的冒險。

武器射程威力、艦船最大航速、護盾過載閾值、機動角度、過載範圍等因素皆是固定的。

在固定的因素內,打一場不固定的戰爭。

杜姆穩坐指揮王座,他像一臺高精度機器,不斷計算防線的變數,排程艦隊的行動。

艦隊傷亡數字不斷上升,冰冷無情的宇宙,在考驗每一艘戰艦和每一個人。

人類與冉丹,沿著他劃定的火線交火。

光矛和電漿閃爍不休,引擎吐出等離子光輝交相輝映,周圍宙域的溫度,因為雙方的交戰溫度上升。

殘酷的拉鋸戰,讓封鎖線上遍佈戰艦殘骸,在質量吸引下攪在一起。

而戰火從來不停,被擊毀的戰艦殘骸,聚攏了太空廢船,成了天然的戰艦掩體。

杜姆以超凡思維推演戰局,精妙排程,誘使冉丹艦隊入甕。

他必須全神貫注,在跳幫部隊抵達前,儘可能消滅冉丹艦隊。

一旦跳幫隊作戰成功,冉丹的艦隊大機率會離開,小機率以命相搏。

無論是哪一種,杜姆不斷獲取戰術勝利,最後達到自己的戰略勝利。

而在全息星系圖的一角,天文望遠鏡時刻跟蹤,儘管那裡表面上一無所有。

跳幫艦隊搭乘的隱身偵察艦,經過前期的加速衝刺,現在主引擎熄火,依靠慣性向前漂流。

全息影像內,冰冷的倒計時標註,計算抵達終點的剩餘時刻。

杜姆一眼掃過,看到七十二小時的到達時間,從虛空戰中抽出些許心神,思考接下來的行動。

他現在面臨兩個選擇。

跳幫隊到達預定地點,杜姆可以選擇讓一支艦隊前出,吸引冉丹更多艦船前來,為他們的行動提供掩護。

但有可能弄巧成拙。長時間的拉鋸戰,突然的反常舉動,反而讓冉丹提高警惕。

按兵不動很穩妥,保持現有的局面,作戰的變數很少,但跳幫隊的風險會上升。

一旦行動開始,冉丹必然會拉網式搜尋戰艦,增減接應艦船的暴露風險。

接應的戰艦毫無抵抗力,被發現之後必然被摧毀,跳幫隊便回不來了。

“十條艦船組成“拳頭”部隊前出,從防線側方迂迴,攻擊敵軍側翼。”

經過五秒鐘思考,杜姆決定前線出擊,吸引冉丹包圍戰鬥月亮的艦隊前來。

六百名禁軍,二十名毀滅戰士。

這樣的龐大損失,莫說是帝皇,即便他自己也承受不起。

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