“10只,20只……”
林默揮舞著手中的狼骨劍,宛若幽靈一般,不斷往返穿梭在哥布林大軍之中。
每一次出手,都能帶走數只哥布林的生命。
可惜的是,為了儘可能儲存體力,他並不能連帶著十字斬的熟練度一起刷。
十字斬距離升級還差了一百多熟練度,需要釋放數十次,這麼大的消耗,就算升級了,林默也沒有體力繼續戰鬥了。
而隱匿則不同,作為狀態類技能,消耗的體力對如今的林默來說基本可以忽略不計。
“35只、50只……”
殺戮仍在繼續,那些普通哥布林在林默面前完全沒有任何反抗的餘地,而【隱匿】技能的熟練度,也隨之水漲船高。
【隱匿】熟練度+3!
伴隨著林默最後一次出手,一劍將三隻哥布林的頭顱斬下,眼前終於浮現出他期待已久的提示。
“技能【隱匿】lv5(180/180)升級!”
“當前技能【隱匿】lv6”
終於升級了!
林默面色一喜,退回到黑暗之中,看向緊隨其後的提示。
“獲得屬性點敏捷+3!”
“已自動進化為新技能——遁形!”
和此前的【堅韌】一樣,提升到滿級的【隱匿】,也為林默提供了3點屬性。
加上這3點敏捷之後,林默的基礎敏捷來到了11點,此外還有3點的職業屬性加持,總計14點,徹底達到了職業級刺客的水準。
當然,還不止於此……
綠色優秀級技能的升級,可都是伴隨著大套餐的。
尤其是……
“已達成晉升條件,獲得職業——刺客”
“獲得職業屬性增幅:力量+2,體質+1,敏捷+3!”
“獲得職階技能——刺客之心!”
所謂厚積薄發,【隱匿】作為林默在穿越的當天就獲得的技能,歷經這麼長的時間才總算升滿,也同時讓林默的基礎敏捷終於來到了十點以上,達到了晉升刺客職業的標準。
那麼,不知道刺客之心又會是什麼效果?
林默繼續看下去。
【刺客之心】:藏匿於黑暗中的毒蛇,追求的向來是一擊必殺,刺客不需要防守,唯有極致的進攻,刺破一切堅固的鐵壁!
技能效果:近身攻擊傷害提升10%!
相當不錯的效果。
如果說騎士代表著防禦,戰士代表均衡,那麼刺客和遊俠,無疑便是物理系職業中的輸出代表。
刺客之心的效果言簡意賅,直接就是讓所有近戰攻擊傷害都提升10%,而林默目前絕大多數的進攻手段,都是近戰。
除了這個職介技能之外,還有一個更加重要的技能。
那便是剛剛由【隱匿】進化而來的【遁形】!
“領悟卓越級技能——遁形,獲得屬性點敏捷+3!”
一如慣例,上來先送3點敏捷作為見面禮。
而這個技能的具體效果,更是令人驚喜。
【遁形】:習慣於藏匿在陰影之中,讓你開始感悟到“影”的真諦。消耗氣血短暫遁去身形,並使下一次攻擊獲得20%物理傷害加成!
注:遁形狀態時僅為視覺效果上的消失,氣味和聲音仍將保留,發起或受到攻擊將退出【遁形】狀態。
好強的技能!
先前的隱匿只是減少自己的存在感,必須要配合障礙物才能夠真正做到掩藏行蹤,但【遁形】卻是真真正正的隱身!
毫無疑問,無論用來是進攻還是逃走,這都是個神技。
有了這個技能,林默也可以再無顧忌的去做接下來的事情,就算真的遇到什麼意料之外的事情,也可以直接逃走。
【遁形】最大的弱點,就是會保留影子,但是在夜晚,影子是幾乎看不見的。
而且和【強韌】一樣,遁形也還有可選擇的兩種強化方向。
請選擇進化方向——
進化路線1:極速1:遁形狀態下移動速度提升10%!
進化路線2:持久1:遁形持續時間延長20%
該選哪一個呢?
林默想了想,並沒有急著做出選擇,而是先嚐試進入到【遁形】的狀態之中。
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